斩魂药师刷图加点全攻略
在浩瀚的网络游戏世界中,《斩魂》以其独特的魅力吸引了无数玩家的目光。作为一款融合了传统与创新元素的动作角色扮演游戏,《斩魂》不仅提供了丰富的角色选择,还深度挖掘了每个职业的战斗特性和技能搭配,其中药师作为游戏中备受瞩目的职业之一,以其强大的辅助与输出能力,成为了众多玩家心中的首选。本文将详细解析药师在刷图时的加点策略玩家更好地掌握这个职业。
一、药师职业概述
药师,在《斩魂》的世界中,是一个集治疗、增益、控制于一体的多功能职业。他们不仅能够为队友提供持续的生命恢复,还能通过各种增益效果提升队伍的战斗力。在刷图中,药师凭借灵活的技能组合和卓越的生存能力,往往能够成为团队中的核心支柱。无论是面对成群结队的敌人,还是挑战高难度的BOSS,药师都能发挥出不可或缺的作用。
二、技能加点原则
在选择加点方案时,药师玩家需要遵循几个基本原则:① 生存优先:确保药师有足够的生命值和防御力,以应对复杂的战斗环境。② 辅助强化:增强治疗和控制技能的效果,提升团队的续航能力。③ 输出补充:在保障生存和辅助能力的同时,适当分配点数提升输出技能,提高清怪效率。
三、核心技能加点推荐
① 治疗术:作为药师的基础治疗技能,必须优先加满。它不仅能为单体提供快速的生命恢复,还可以根据技能等级的提升增加治疗量。② 生命之泉:群体治疗技能,能够为范围内的所有友军持续恢复生命值。建议至少加到能覆盖全体队友的程度。③ 毒雾陷阱:虽然是输出技能,但其控制效果显著,可以有效减缓敌人的移动,为队友创造输出空间。建议适当加点。④ 神圣光环:为队友提供攻击力、防御力等属性加成的光环技能,是药师提升团队战斗力的关键技能,必须加满。⑤ 灵药投掷:一个兼具输出与治疗的技能,根据战斗需求灵活使用。建议加到能够保持一定输出与治疗平衡的程度。
四、刷图实战策略
在刷图中,药师玩家应充分利用自身的辅助优势,保持队伍的生命线稳定。战斗开始时,先布置好毒雾陷阱,减缓敌人攻势;随后使用生命之泉为队友提供持续的生命恢复。在遭遇BOSS战时,注意及时调整站位,利用神圣光环和灵药投掷增强团队的整体战斗力。同时,也要注意自身的生存,合理运用治疗术保持生命值在安全范围。此外,药师玩家还应熟悉各地图的怪物分布和BOSS技能特点,制定合理的路线规划和战斗策略,以提高刷图效率和安全性。
五、总结与展望
药师作为《斩魂》中的多面手职业,其在刷图时的加点策略直接影响着团队的战斗力与生存能力。通过合理的技能加点和技能搭配,药师玩家不仅能够成为团队中的坚实后盾,还能在关键时刻发挥出强大的输出潜力。随着游戏的不断更新和完善,相信药师职业将会拥有更多的玩法和策略等待玩家去探索和发现。希望本文的攻略能为广大药师玩家提供一些有益的参考和帮助,让我们共同期待《斩魂》未来更加精彩的游戏世界。
斩魂女乐怎么加点?
斩魂三测女乐加点
由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:
PK武器选择
一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。
PK加点选择
基础类
刺蝎机关
1(必点且只能点一级)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发机关,这个触发较二测而言要快很多,第二次机关触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点一级,也只能点一级,成长蛋疼,也没有药师的联动。
投掷蚱弹
后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐一级控场或者不加。
毒吹雪
没有一测的攻击僵直。没有二测的第一次100%眩晕判定。就三测而言,这个技能成了最鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。
背袭射杀
依然是神技,女性职业区别于其他职业的最大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。跑路,进攻,都是很优秀的技能,必点且只能点一级。
飞鹰吊挂
神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点一级。
诸葛连弩
远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐一级。不喜欢的,可以不点,影响不大。
腐骨藤
推荐一级,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。
踩踏飞轮
这也是女性职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测快判定快,但较二测而言,这个技能的,的确有加快,必点,且只能点一级。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。
职业类
战斗皮夹掌握
1级
志骄气盈
不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。
飞刀精通
依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。
百裂脚
天升脚前置,加到5,出强制。
天升脚
1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。
震空弦
天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。
红鹤之舞
鹤旋脚前置,加到5
鹤旋脚
前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。
散射
PK的话,一级足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。
镇魂弦
女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。
舞风花剑
5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。
飞燕之舞
必点一级,让鹤旋脚可勾。
鹤连舞
必点一级,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。
琴弦盾
琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。
碎心弦
5级出强,刷图可随等级走
风车落
霸体技能,空中强制落地,可接前铲。很实用的技能,必点且只能点一级。
弦音震
状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点一级,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。
天星乱华
起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。
音御飞刀
只点一级就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。
旋音刀阵
5级 55大前置。
幻七蝶
50大,可以让倒地对手二次浮空,必点一级。加高用处不大。PK神技
花蝶之舞
55大。没有不点的理由。
通用类
前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。
好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。
斩魂的转职职业
魔道
古神遗族,为复仇自愿堕身成魔,拥有操控魔界法阵及召唤魔灵之能力。
魔道分析: 如果有人说魔道就是DNF中的鬼泣,我一定会第一个站出来反对。不得不说,魔道这个形象的树立还是比较成功的,将阵法、召唤、体术集合为一,拥有众多赏心悦目的技能,着实是一个强势职业。 影子的前期都不弱,魔道也是如此。然而魔道的锋芒那时才刚刚体现。卓越的控制能力、强势的聚怪能力、骇人的清怪能力都让魔道在刷图大军中占据一席之地。如果让我选择哪个职业的控制力最强,我觉得当之无愧是魔道。三个阵都是具有破霸体功效的有力武器,直线的控怪能力更是毋庸置疑。55的大招伤害虽然不算很高,却将控制发挥到极致。加上召唤物的辅助,就算在PK场中,魔道也有他强势的一面。
当然,魔道的弱点也不难发现。双攻职业就注定了他在装备上需要付出很多。PK场中连招较少,比较难以给予敌人一次性致命的伤害。同时,如果没有阵法,魔道就会显得比较脆弱,对付压制型远程职业比较乏力。 魔道评定单刷指数★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★★★操作难度★★★装备使用武器—棍、枪(无精通,不过不少PK人士使用)、戟(影子通用武器),防具—重甲影战
影战师从天魔,并被授以魔影分身可以随时助战,时刻准备着给予天庭致命一击。
影战分析: 影战35级以前可以说较为强势,攻速快,易上手,浮空招式多,可以说刷图PK都较为犀利。35-45这段时期是影战的低谷,随着FB难度的提高,没有强力的输出技能让打怪变得异常困难,FB效率大大下降。
45级影·枪圆舞的出现则让影战一扫颓势,重新爆发。等到55之后可以说影战刷图虽不是太强力,但也不算弱势。刷图时,卓越的聚怪能力是影战的特点,不过由于武器是枪,攻速虽然有了保障,但是缺乏攻击力,瞬间爆发力低。对付霸体和大体型BOSS时,浮空招式无效,比较乏力。
PK方面,单P影战的实力相当强悍,犀利的连招、灵活的影放,让影战可以全场灵活跑位。不过影战是一个易上手,难高阶的职业。严重缺乏霸体技能,意味着要靠灵活的跑位和意识来弥补。影放后的虚无模式,可以说是影战PK的灵魂,45、50、55的大招让群P有了保障。所以,影战PK可以算得上较为优势。 影战评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★★★单P潜力★★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—枪、戟(影子通用武器),防具—皮甲神法
神法继承先祖共工的强大力量后,醉心于上古法宝的研究,拥有召唤多重法宝与召唤兽的能力。
神法分析: 如果说斩魂里面哪个职业刷图最快,我觉得,神法绝对是最热门的候选人。类似于DNF里机械的打法,却对操作的要求更加高。
神法刷图的强势是众所周知的,众多的召唤物让怪物们不论在什么位置都会被很快清除。值得一提的是,神法并不全是依靠召唤物输出的职业,他自身也有着强力的瞬间控制输出技能——命运之枪。虽然这个技能不是可以随时发动,但它的出现意味着PK场中,神法并不是一味的躲藏和猥琐,神法也可以勇武的连招,强力的控制。这让神法在单P中占有一席之地。
不过神法的弱势很突出——布甲,脆皮意味着面对近战,神法永远不能真正的硬碰。这时候,跑位和意识就显得更加重要了。 神法评定单刷指数★★★★★组队指数★★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—杖,防具—布甲 巨阙
遁世游侠,追求终极的道法力量,具有操纵冰火的能力。
巨阙分析巨阙,同样作为强力刷图职业之一,刷图的输出着实不菲。强大的范围技能与直线技能,让刷图成为简单的事。
阴阳转化带有攻击效果和伤害,大多数技能都带有范围判定,伤害更是十分可观。板甲更是给巨阙提供了强大的物理防御,使巨阙在刷图时,可谓强大的无以复加。但是巨阙的缺陷也很明显,普通攻击的乏力使他在火神之类的图中比较困难。同时,大多技能都需要蓄力,影响了效率和时机。
PK场中的巨阙,单P比较乏力,伤害并不如刷图中的巨阙那般耀眼,同时由于巨阙较为冷门的原因,单P靠前的人更是少之又少。起手技能较少,输出依靠扫地,动作缓慢,这些都是巨阙单P的弱势所在。但是,群P的巨阙由于技能范围广+远程输出,导致优势较为明显。 巨阙评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★☆群P潜力★★★★☆操作难度★★★★装备使用武器—锏(刀客通用武器),防具—板甲狂刀
曾被巨龙袭击,喝了龙血力量暴增后才得以脱逃,从此剑招都附带狂暴的血气之力。
狂刀分析:提到狂刀,第一个映像就是霸气,霸气的刷图,霸气的硬直,霸气的招式,虽然时时刻刻被大姨妈所侵袭,但也改变不了狂刀的强势。
刀客在前期由于浮空技能过少,所以操作很难打上去,评分不高。特别是转职时的操作更是困难重重。所以这就导致了狂刀在前期的举步维艰。不过中期以后,狂刀优势逐渐展现,操作较为简单,扫地的优良衔接导致了狂刀的各种优势。瞬间的高输出,将狂刀的刷图地位大大提高。不过由于技能容易将怪物打散和倒地,所以在组队时略有不便。
狂刀最大的劣势应该就是火神幻境,对于这样一个每天都要刷5次的刷钱FB来说,攻速慢将是一个很大的弊端。不过,还是有很多狂刀高手研究出了狂刀刷火神的方法(稍后会逐步介绍)。
PK场中,狂刀的优势也是十分明显,高硬直和灵活的扫地衔接让狂刀拥有很强的扫地能力,高输出也让组队PK占据优势。不过由于是近身职业,攻速慢,起手较为固定,让狂刀面对远程职业时,劣势表现的十分明显。 狂刀评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★☆单P潜力★★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—刀(刀客通用武器),防具—重甲装备使用:武器—刀(刀客通用武器),防具—重甲。
剑侠
隋将之后,与三把祖传宝剑心灵相通,领悟出剑神合一的终极剑法,誓还乱世以安宁。
剑侠分析:剑侠的初期与狂刀类似,所手不太容易。但是如果你觉得后面会变得像狂刀一样简单起来,那你就大错特错了。剑侠被授予斩魂“最难操作职业”绝对不是吹出来的。剑侠是唯一一个拥有无法直接释放技能的职业,你见过必须手搓的技能吗?剑侠会让你见识到。所以,想挑战自己手掌的神经吗?来玩剑侠吧。
无疑,剑侠是帅气的,官网的宣传视频中证明了这一点。当然,那只是凤毛翎角而已。剑侠左手剑的气势和,让影战也望洋兴叹。瞬间爆发的高攻速,让很多人选择了左手剑作为刷图的第一选择。如果换到PK场,那就是最好的起手方式了。起手、平推、浮空、扫地,剑侠的强势毋庸置疑了。Y轴的范围技能,则让他更如虎添翼了。
当然,有优势就对应着劣势。攻速快意味着被闪避的几率也大大提高,所以平推的剑侠一个不小心容易反被人利用。刷图虽然对怪物有着很好的控制,但却无法瞬间给予很高的输出,组队刷图也没有聚怪的能力,反而断月容易将怪物打到,影响队友的发挥。 剑侠评定单刷指数★★★★组队指数★★★☆刷图评分★★★★☆单P潜力★★★★群P潜力★★★☆操作难度★★★★装备使用武器—短剑(刀客通用武器),防具—轻甲 药师
身世成谜的墨家传人,擅长利用墨家机关,强力火器带来超远程大面积伤害,主要有弩药师和炮药师。
药师分析: 同魔道一样,我想说药师绝不是DNF中的大枪。不错,她也有激光、喷火,但是我想象不到DNF里的大枪会有药师一样的单P能力。没有一个Y轴技能的药师,将猥琐流在PK场,发展到极致。
药师的刷图必须是给力的,一个聚怪职业和药师配合的效率绝对是难以估量的。但是除了55大招,缺乏聚怪能力且穿着布甲的药师,单刷是略显疲软的一面。虽然也有机器人辅助,但是却并不能足够效率的清除怪物。所以建议药师还是以组队刷图,特别是双飞为好。
PK场中的药师,单P、群P的优势随着新版伤害减少而大幅降低。布甲的物防低下,意味着一旦被近战抓住 药师将十分被动。不过千万不要过于小瞧PK场中的药师,轻敌会让你付出惨痛的代价。 药师评定单刷指数★★★组队指数★★★★☆刷图评分★★★☆单P潜力★★★☆群P潜力★★★★操作难度★★★☆装备使用武器—炮(舞姬通用武器),防具—布甲刺杀
不甘于黑暗,虽擅长暗器、毒药等暗杀技巧,但也能凭自然之心召唤鹰隼。
刺杀分析: 由于本次封测刺杀真是少之又少,十分冷门。
其实刺杀并不弱势,至少单P并不弱势。配合各种毒药的扫地流,伤害可以瞬间秒杀对手。由于毒药和鹰攻击的持续性,让她在控制中更高一筹。不过缺少霸体,技能范围不大,效果不明显,都让刺杀显得十分虚弱。
刷图的刺杀由于使用的是针,本来输出不敢恭维。但是依靠毒BUFF的她们却将输出大大提高,火神的一次秒杀,刺杀也是可以做到的。可见,刷图的刺杀必然不弱,甚至可以说是很强势!
不过由部分刺杀高手分析,刺杀加点的选择至关重要,可以说是决定刺杀强力与否的标志,所手并不容易。 刺杀评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★★操作难度★★★☆装备使用武器—针(舞姬通用武器)防具—皮甲女乐
以舞姬之名行刺杀之事,精通琴乐舞技之术,能以音御飞刀杀人于无形。
女乐分析:如果说斩魂里面哪个职业最美,我觉得,女乐当之无愧,优雅的身姿和容貌让人为之窒息。 如果说看药师是看腿、看刺杀是看胸的话,那么看女乐的脸就显得毫无悬念了。
斩魂中女乐的强势让所有职业为之兴叹。千万不要觉得女乐和DNF中的漫游一样刷图乏力。女乐在刷图中输出的给力程度,连神法都不敢说自己能胜过她。女乐从转职之后就十分强势,刷图基本没有什么低谷,唯一的缺点就是耗蓝较快吧。
PK场中的女乐也是十分给力,各种飞天、扫地、控制让遇到女乐的近战职业郁闷无比。55的大招可以说是破除一切技能的最强招式,让女乐在群P中占有一席之地。所以女乐的强势崛起已成必然。不过女乐PK并不是很容易上手的职业,一个不小心还是会被懂女乐的其他职业虐的哦。 女乐评定单刷指数★★★★☆组队指数★★★★☆刷图评分★★★★单P潜力★★★★群P潜力★★★★操作难度★★★★装备使用武器—飞刀(舞姬通用武器),防具—皮甲 仙法
仙法属于远程法术型职业,在使用冰火雷直接攻击的基础上,亦可使用冰火雷元素组合成全新不同的法术进行攻击。仙法作为板甲精通的职业,无论是在近战还是远战输出,都占据了绝对王者的地位,而其板甲精通的优势,让仙法在面对各个职业的时候都可以做到近乎于霸体的防御。
仙法分析:仙法强调多元素组合攻击,玩家可自由搭配多种进攻效果。仙法拥有较多的AOE技能,同时范围也超大,使得仙法上手简单,但是不要以为上手简单就不强力。仙法技能浮空控制能力也都是非常强的。 仙法评定单刷指数★★★★★☆组队指数★★★★★☆刷图评分★★★★★单P潜力★★★★★☆☆群P潜力★★★★★☆☆操作难度☆装备使用武器—法球、陀螺(仙子通用武器),防具—板甲将神
将神则拥有自由切换的的3种变身:冷艳肃穆的雷鹰、英气狂野的火猴、娇俏可爱的冰兔,分别手持长弓、棍棒和巨槌,神态与中国神话人物中的电母,孙悟空以及月兔有几分相似。玩家在操控将神时,需根据场上形势随时切换变身,以3套远近不同的攻击操作让对手防不胜防
将神分析:将神是斩魂中玩家最少的职业,也是少有的双保护职业(其实是不是双保护 是五保护 变身时候为无敌有伤害)。将神拥有三种形态变身,三种形态多种技能组合,使得将神的操作难度大大增加,我想这也是将神人数稀少的原因吧。 将神评定单刷指数★★★★组队指数★★★刷图评分★★★单P潜力★★★★★群P潜力★★★操作难度★★★★装备使用武器—环、陀螺(仙子通用武器),防具—轻甲御兽
御兽可以召唤神兽,玩家可自由选择本体攻击、神兽技能攻击以及威力强大的本体神兽组合攻击三种模式,令对手顾此失彼,难以应对。
御兽分析:关于御兽还是要说下神兽的仇恨问题,目前神兽仇恨范围有待调整。 御兽评定单刷指数★★★★组队指数★★★★刷图评分★★★★单P潜力★★★★群P潜力★★★★★操作难度★★★装备使用武器—扇、陀螺(仙子通用武器),防具—轻甲
战魂哪个职业好玩
斩魂什么职业好斩魂哪个职业厉害《斩魂》目前有三个基础角色,九个专职职业。目前已公布的有:魔道,巨阙,药师,影战,刺杀,狂刀。预计在公测时会增加三个新的角色,合计共十八个职业。
9月30号 开新区,可以用新账号去‘’06117游戏网‘’领个公会序列号 随便领的HC02-2587-1138-9476不过必须是新号才能用 激活时候字母大写,30号有新区呢,弄个新号去看看吧
下面是一些玩家对各个职业的观点,仅作参考哦!
女乐
使用时机 技能连击顺序 发表人
倒地后扫地 普攻*4 震空弦 普攻*4 碎心 莉芙露
对方远距离倒地 踩踏滑行 扫地 莉芙露
对方远距离倒地并且靠墙 踩踏滑行 百裂脚 升天脚浮空 普攻*4 扫地 莉芙露
多数技能命中后 鹤旋脚 飞燕之舞 普攻*3 散射 天星乱华 碎心 普攻*4 震空弦 普攻*4 莉芙露
直线或对角 背袭刺杀 风车落 红鹤之舞 鹤旋脚 飞燕之舞 普攻*3 散射 天星乱华 碎心 普攻*4 震空弦 普攻*4 莉芙露
直线上 震空 流火 连弩(朝天打) 前跑追过去 鹤脚 花剑 踩踏 倒地后吹毒 普通攻击四次 再普通攻击四次 震空 普通四次 碎心 普通四次 鞭剑扫地再 吹毒(许配合低级武器) 吉択明步
药师
使用时机 技能连击顺序 发表人
直线上 震空弦 蓄力炮1段 蓄力炮1段 机关奴仆 蓄力炮对地1段 蓄力炮对地1段 蓄力炮对地2段 裙下倾城
魔道
使用时机 技能连击顺序 发表人
直线上 普通攻击*3 小魔天 天魔之手 魔炎波 灾厄之棘 魔血之矛 心魔元魂 唐宋元明清
直线上 小魔天 霸体天魔劲 小魔天放出 心魔元魂 天魔之手 魔血之矛放出 魔炎波 灾厄之棘 魔翼羽斩 唐宋元明清
影战
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直线上 普通攻击*3 影升空斩 飞挑 普通攻击*3 影升空斩 普通攻击*4 魔吸 影悬空杀) 牙轮 升空斩 飞挑收尾 月影传说
直线上 普通攻击*3 升空斩 普通攻击*4 魔吸 影悬空杀 枪圆舞 普通攻击*3 升空斩 小魔天 牙轮 闪牙 普通攻击*3 升空斩 普通攻击*1 魔吸 升空斩 X 震空翔 魔影连弹 普通攻击*3 升空斩 普通攻击*1收尾 月影传说
直线上 普通攻击*3 影升空斩 飞挑 普通攻击*3 影升空斩 普通攻击*3 魔吸 影悬空杀 枪圆舞 普通攻击*3 影放普通攻击 升空斩 X 震空翔 魔影连弹 影放普通攻击 升空斩 空连刺 月影传说
直线上 普通攻击*3 影放升空斩 飞挑 下地普通攻击*4 魔吸 影放旋空杀 枪圆舞 月影传说
直线上 普通攻击*3 影放升空斩 飞挑 下地直接魔吸 小魔天插地 魔影压杀 人间帝
直线上 普通攻击*3 影放升空斩 飞挑 下地直接魔吸 小魔天插地 天魔降临 人间帝
直线上 牙轮 魔影压杀 下地魔吸 小魔天插地 天魔降临 月影传说
对方倒地 普通攻击*4 影放按J 马上按L结束影放 震空 魔影连弹 下地直接影牙轮 影放中移动接近魔吸 自由组合 月影传说
神法
使用时机 技能连击顺序 发表人
Y轴直线上 盾放出 牙轮 XXXX 魔吸 清气 浊气 雷刃兵解 元辰珠 辰珠兵解 能量释放 小魔插地 命运之枪 轻浮小生
狂刀
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倒地后 普攻击*2 插地(变身后的防御) 普攻击*2 上挑 普攻击*2 插地 普攻击*2 擒龙 普攻击*2 插地 普攻击*2 上挑 普攻击*2 小蹦 大蹦 测试快结束了
直线上 上挑 跳跃普攻击*2 普攻击*2 插地(变身后的防御) 普攻击*2 上挑 普攻击*2 插地 普攻击*2 擒龙 普攻击*2 插地 普攻击*2 上挑 普攻击*2 小蹦 大蹦 测试快结束了
直线上: 流行冲浮空 落雁斩 上挑(双月斩) 落雁斩 普通攻击XX 上挑 普通攻击XX 强制防御 普通攻击XX 强制擒龙 普通攻击XX 强制三连杀 绰号、红眼
剑侠
使用时机 技能连击顺序 发表人
Y轴直线上 无双1式 左手1式 双月 平砍3下 3连杀 无双3式 ·睛¨
平推 流星冲起手不浮空 普通攻击XXXX 强制防御 普通攻击XXXX 强制烈风 普通攻击XXXX 急闪 神秘人
直线上 流星冲 落雁2 双月 落雁2 普通3 左手3 双月 地裂 无双刀式 xiao丁
倒地后扫地 双月斩 普通攻击3下 旋风裂斩 双月斩 地裂剑气 普通攻击3下 左手没出保护的话接个双月 尐柒
倒地后扫地 双月斩 普通攻击3下 左手刀式 强制三段 双月斩 地裂剑气 无双刀式 尐柒
倒地后扫地 双月斩 普通攻击3下 左手刀式 追风 双月斩 地裂剑气 普通攻击3下 左手刀式 尐柒
刺杀
使用时机 技能连击顺序 发表人
倒地后扫地 普攻* 浮空琴 普攻*【普攻*表示根据对方距离判断次数】 聚义、空刺
倒地后扫地 普攻* 浮空琴 普攻 毒吹雪 普攻* 浮空琴 普攻* 聚义、空刺
倒地后扫地 普攻* 浮空琴 普攻 猎鹰标记 普攻*3 猎鹰 普攻* 浮空琴 普攻* 聚义、空刺
直线站立时 普攻* 浮空琴 流火 地雷式莲花箭 抓取 踩踏滑行 扫地连 聚义、空刺
直线站立时 普攻* 浮空琴 流火 背袭 扫地一套 聚义、空刺
直线站立时 普攻* 浮空琴 流火 前闪 射空连弩 莲花箭 暴雨莲花箭 扫地一套 聚义、空刺
巨阙
使用时机 技能连击顺序 发表人
直线上 阴阳转换 流光 地裂 牙月 刚破 切地斩 双月上下斩 通卡
直线上 阴阳转换 普通攻击*3 上挑 地裂剑气 普通攻击*2 强制刚破 空中月牙(低空攻击 球球会粘地上 效果一样) 不风流枉少年
斩魂药师炮流纯刷图加点
角色技能篇:
1、百裂脚---默认一级,直接出强制,不点强制的什么心态。
2、舞风花剑---纯刷图哦纯刷图,要学它干嘛?1级就够了,偶尔保保命足以。
3、没3了,什么红鹤啊,鹤旋啊,被袭啊,这里是纯刷图加点,一律无视。
通用技能篇:
1、倒地回避---不学的什么心态?
2、魔法暴击---满满满,别扯什么的浪费那么多SP就为了这点暴击。药师除了景光是瞬伤技能,其余的都是持续伤害的有木有?持续伤害最吃暴击了。
职业技能篇:
1、刺蝎机关---1级就好了,什么出联动啊,什么5级啊,不用了不用了,1级就够了,纯刷图啊纯刷图。
2、脚踏飞轮---默认1级
3、投掷炸弹---5级出胶水(总会有没清理干净的怪,这时候这技能就显出效果了)
4、诸葛连弩---1级(炮药师三个字就没有任何解释的需要了)
5、特殊攻击---0级,不点啊不点啊,纯刷图以及炮药师就不需要别的理由了。
6、火蜘蛛机关---能满就满(前面舍弃了那么多技能,不就是为这货考虑吗?)
7、火焰蓄力击---1级,重炮猛击的前置技能
8、锁链飞轮---1级聚怪即可。刷图嘛,够了够了
9、萤火机关术---1级,这技能很好,很强大,有特殊喜欢这技能的可以加满,不会亏的。(后面各种大技能必须的)
10、飞行模式---1级(机关大喷火前置技能)
11、景光---满满满满(招牌技能不解释了)
12、机关大喷火---满满满(理由同上)
13、景光反射---1级(这技能太给力了,怪越多越好有木有?放这个技能卡屏的强烈建议换W7系统。)
14、机关飞弹---满满满(导弹的伤害很高有木有?)
15、聚景光---不加的什么心态?
16、磁光飞轮---我倒是想加1级耍帅啊,可惜代价太大,只好放弃该技能了。
17、萤火轰---满满满(该技能的伤害提升,弥补了药师打BOSS爆发不够的缺点了,伤害杠杠杠的。)
18、还有18吗?好像好像写完了这个部分吧,那就完了,下面PK加点。
斩魂药师PK加点
1、百裂脚5级出强制(后面有前置需要)
2、红鹤之舞---5级(鹤旋踢前置需要)
3、鹤旋脚---1级(不靠它伤害,只靠它作为一个起手)
4、鹤连舞---1级被动。
5、被袭刺杀---1级(加高了只徒增伤害,无意义)
6、飞鹰吊挂---1级(其实上面刷图也应该要加1级的,忘记了)
7、倒地回避---1级(不加的什么心态)
8、刺蝎机关---5级出联动
9、特殊攻击---1级
10、火蜘蛛机关---5级
11、舞风花剑---5级出强制
12、锁链飞轮---可以适当的加高,5级是必加
13、磁光飞轮---1级
Ps:可以适当的放弃机关飞弹和萤火轰,其余的技能不一一讲解。
关于弩药师和炮药师,应该如何择取。
弩药师和炮药师,我只能说各有各的风格,最近普遍流行40级之前玩弩,40级之后玩炮,转职的那个手动洗点留着40级再用,这个确实很好,起码我这样觉得。
药师时装选择,以及各个部位的属性评测。
时装方面的属性选择,这个应该很重要。
头盔:智力
头发:智力
面饰:攻击(彻底炮药师的选择,而且兼顾PK,弩药师选力量)
护手:攻击
背部:全属性强化(药师吃属性吃的比较厉害,比如景光就属于说雷属性攻击)
上衣:景光(或者机关大喷火,买了三次,前两次都选了景光,最后一次选了大喷火)
腰带:体力(另外3个选项的精神,物理、魔法防御,觉得药师刷图不缺蓝,加防御又加的太少,所以就选了体力,加血量和物理防御的,当然选精神的也还好)
裤子:法术暴击
鞋子:移动
请参考
斩魂女乐怎么加点?
斩魂三测女乐加点
由于基础技能的部分整改,目前本人30女乐,女乐大部分PK实际运用技能基本上都有了一定程度了解,结合一测二测的女乐PK方式,对三测女乐的走向,个人意见如下:
PK武器选择
一测的时候PK装备成分过重。所以女乐飞刀,二测的时候装备攻击力和防御力完全无效。所以出现了飞针流,甚至炮流。三测你拿不同武器,你的PK物魔攻击比例会受到相应武器的影响产生变化。所以在武器选择上,依然是以飞刀为主流。由于鹤旋脚的根本削弱,飞刀的技能限制特色优势更加明显,所以三测,尽量飞刀。
PK加点选择
基础类
刺蝎机关
1(必点且只能点一级)。刺蝎在三测里面首次植入推人攻击判定,也就是说,你放出蝎子以后,蝎子在跑到目标地点的过程中,会直接把这条线上的所有人和怪推到一起,并产生攻击判定,大约0。5秒一次。蝎子钻入地面会产生一次判定,钻地后出发机关,这个触发较二测而言要快很多,第二次机关触发间隔也比二测要短很多,二次以后,回到二测的触发时间。所以,对女乐而言,不管是刷图聚怪还是PK连招。这个技能,必点一级,也只能点一级,成长蛋疼,也没有药师的联动。
投掷蚱弹
后跳过程的无敌效果不如二测明显,个人推荐一级控场或者不加。
毒吹雪
没有一测的攻击僵直。没有二测的第一次100%眩晕判定。就三测而言,这个技能成了最鸡肋的初级技能,成长也差强人意,建议不加。
背袭射杀
依然是神技,女性职业区别于其他职业的最大优势,二次前闪,而且可以Y轴移动。曲线移动。跑路,进攻,都是很优秀的技能,必点且只能点一级。
飞鹰吊挂
神技,过某些图的时候,躲避效果很好,PK的时候,也是拖CD,躲招的神技。具体可参见我与魔道ZERO对打的视频,里面飞鹰吊挂的使用方式很明确。必点且只能点一级。
诸葛连弩
远距离压制对手,对于部分故意拉开距离加状态的对手,这个技能有奇效。推荐一级。不喜欢的,可以不点,影响不大。
腐骨藤
推荐一级,不点也没有太大影响,PK卖萌精通+1,略微增加伤害。
踩踏飞轮
这也是女性职业区别于其他职业的,二次破霸体,虽然不如一测快判定快,但较二测而言,这个技能的,的确有加快,必点,且只能点一级。一般用于高空强制落地,或者接在背袭后面。
职业类
战斗皮夹掌握
1级
志骄气盈
不管是PK还是刷图都不推荐。刷图力量成长太低,不如装备精通。PK攻防固定,显然力量毫无用处。
飞刀精通
依然是必满的,不要看技能介绍,只是加了穿刺率,实际上,技能等级越高,普通攻击越快。
百裂脚
天升脚前置,加到5,出强制。
天升脚
1级,现在天升判定非常怪异。或者说整个PK打击感都十分怪异。没以前看着舒服,也没以前好接。容易掉。
震空弦
天生带强制,个人推荐满,满了以后,虽然打怪有点纠结,但是在PK的时候,浮空对手以后可以拥有更多的时间去做别的事,比如上状态,走位。拼招的时候,对手浮空越高,为你起身反击争取到的时间也就越多。
红鹤之舞
鹤旋脚前置,加到5
鹤旋脚
前期个人推荐只加到5,出强制。三测已经把这个技能的移动距离削弱到和其他职业一样了,前期堆满的话,点数肯定是不够。而且意义也不大。
散射
PK的话,一级足够,用于空中大范围移动,和地面连招的承接。刷图可考虑随等级走。
镇魂弦
女乐灵魂技能之一,两种反击方式让攻防更加灵活。PK推荐随等级走,刷图,5级前置。
舞风花剑
5级出强制,扯是一种艺术。破霸体技能,必须的。
飞燕之舞
必点一级,让鹤旋脚可勾。
鹤连舞
必点一级,可以完成前铲,红鹤之舞,鹤旋脚,飞燕之舞的完美四连。
琴弦盾
琴盾在手,天下我有,PK没有不满的理由,碎心向下依然可秒解,什么都不做,盾的持续时间比二测要短,相反的,我个人很喜欢这个设定,挡本来就只是一瞬间,有时候解盾技能都在CD的时候,解不了很麻烦。同样,PK的时装上衣选择,个人推荐这个技能,3秒CD,眩晕时间也很长。
碎心弦
5级出强,刷图可随等级走
风车落
弦音震
状态技能,我目前还没学,不知道旋转次数减少没有,如果还像二测那样拖沓,只点一级,如果只转一圈,那么,我推荐满,虽然有20秒真空期,但是连招里面震空弦以后加上这个状态再连,效果会很不错。
天星乱华
起手霸体,向后跃起。必点,而要要出到5级出50大。
音御飞刀
只点一级就够了,PK的时候,对手如果在你飞刀上。在其他地方用震空,可以把飞刀扯起来打他,天升脚以后,四次对天普通攻击接碎心,可以扯到地上的飞刀攻击对手增加对手的滞空时间,方便连招,加高以后只加扯刀的攻击力。女乐根本不需要这点攻击。
旋音刀阵
5级 55大前置。
幻七蝶
50大,可以让倒地对手二次浮空,必点一级。加高用处不大。PK神技
花蝶之舞
55大。没有不点的理由。
通用类
前闪后跳各1,受身蹲伏1,跃翔(对战刺杀打鹰用,躲避部分特殊技能用)推荐1,物理法术爆击,不点。
好了,三测女乐的加点走向基本就出来了。老手和新手,都可以参考一下。