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QQ自由幻想术士加点怎么加?

QQ自由幻想术士加点怎么加?

术士加点:

主修技能:加点 类型说明 技能说明 :

火弹术:5点。这个是术士70级以前目标攻击的唯一实用技能。5级时240%的攻击也是比较可观的,虽然说需要1秒的吟

唱时间,但是打BOSS和单个怪的时候只能用它,无可替代,故加5点。

冰箭术:1点。攻击太低了,不过是瞬发,所以抢BOSS,引怪的时候配合冰系掌握使用,所以只加一点足够了。

火系掌握:0点。因为只对火球术和火弹术有用,范围狭窄,提升攻击也不多,技能点又那么宝贵,故不推荐加点。

冰系掌握:3点。由于适用于冰系的所有技能,并且减慢也就很大程度上保证了自身的安全,所以建议加点,但是由

于每次加不提高怪物中招的概率,是提高减数的程度,所以加满和加3、4点效果相差不是很多,建议加3点左右。

火球术:1点。个人认为这个技能用到43就退休了,并且36之前都用冰暴为主,这个用的也不多,主要由于需要1

秒的吟唱时间,所以建议加1点过渡。

冰暴术:5点。术士终身的近身群功技能,瞬发保证了抢怪和练级的,保证了自己的安全,5级也有195%的伤害,

所以认为这5点不能省。

燃烧、冰封:1点。在没有开pk以前没有任何作用,只能看看,1点过渡即可。

燃烧强化:0点。经过个人尝试根本没有TX说的“降低魔防”作用,可能这个技能还没有开放,暂时先不加为好。

冰封强化:0点。连冰封都不用还要什么强化,先不加再说。

冰盾术、火盾术:4点、3点。术士的终身技能,双开之后抗性比剑客还高,当然要加。为什么不加满?个人觉得冰4火3

的时候抗性已经相当可观,没有必要加到冰5火4,如果你喜欢那加冰5火4也可以,但是不要全部加满了,不然就不能双

开了(双开时先放集中,然后先开等级高的盾,再开等级低的盾),个人感觉开一个盾和开双盾差太多了!那为什么冰4

候可以最大程度保证你的安全,但是火盾使攻击你的怪物收到伤害,你总不至于想靠那点伤害来把怪物杀死吧?

风焰术:5点。术士终极群功技能,5级有274%的攻击,你说加不加满?这个是瞬发技能,冷却时间10秒。

暴雪术:5点。同上,配合着使用,5级232%的攻击也不是小数字。一样是瞬发技能,冷却时间10秒。

高热风暴、淬冰风暴:1点。有一定作用,但是前、中其技能点比较紧张,暂时加一点把,到后期再加。

辅助技能 加点 类型说明 技能说明 :

魔法精研:5点。不用置疑,这个不加满到36以后就没法混了,以后你碰上魔防攻击的,碰上引一群怪来站中间群功

的,打BOSS的时候,都需要,不然放个技能都被打断你还玩什么?呵呵,所以这5点不能省。

魔法修炼:1点。由于目前看来后期的技能都是瞬发,所以加一点减少20%过渡即可,以后升级才加5%,觉得有点不值

了。

集中:1点。用来辅助双盾,以后开了PK可以用在冰封和燃烧前,暂时先加一点到两点吧,先观望,以后再多加。

瞬移:1点。这个技能我说不准,因为这里的瞬移是在屏幕上点到哪移到哪,对提高自己的灵活有很大提高,可惜的是如

果中间有阻挡就不行了,并且有半分钟左右的冷却时间,所以前期先加一点吧,我看你整天用瞬移快捷键都不够放了,

以后如果能穿越阻挡那就再加满。

消除:1点。目前本人还没看见过有什么怪能给自己加盾的,呵呵,等以后PK了再加,暂时1点过渡,目前没有什么用。

释能:3点。现在还没开PK,但是对提高自己的最大攻击有很大好处,等以后开了PK这个是必定要加满的技能,现在就

根据个人喜好加吧。

魔镜术:5点。加满候50%的魔法伤害反射率是相当可观的,不管是PK还是打怪,打BOSS都有用,加满吧。

SS有全加体质和智慧

也有一体一智慧的 自由修改过属性 所以SS血更加少了 全体质可以弥补血的不足 全智慧追求高攻 但生命比较脆弱有人保护的话 杀怪很怪 一体一智慧平庸的加法 生存比较高了攻击也不错 本人SS加全体 装备弥补攻击

先说主动技能

冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费

冰系被动技能学满 (概率减速的那个)

群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少

被动技能加法:

集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以

幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满

消除(驱除对方的有益的状态)学一

释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满

魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满

魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加)

魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学

QQ自由幻想术士加点的顺序!别跟我说加几,总共就这么几点,分配什么的也要,重点是顺序!

【属性点】

全智慧(高魔功,强烈推荐)

半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐)

全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加)个人推荐全体质加法,现在无论是T球还是修罗副本,血厚才是王道,全体质可以加几千的血,二两点智慧等于1点魔攻,比如你70级全部加智慧,加70的魔攻,而全部加体质可以加1400的血,还是非常可以的,70的魔攻随便一个戒灵鞋灵就加回来了。另外

法系角色(术士和药师):每一点体质+10点血。 物理系角色(剑客、战士、刺客):每一点体质+14点血。

如果楼主的角色需要血厚,那么可以付魂的装备(衣服、项链、鞋子、面具、背包)都可以付体质的,另外已鉴定的宠物也会视宠物的种类增加部分血。增加血最多的是精食宠(1000~3000不等)、月光宠次之(1000~2500不等),普通宠再次之(1000~1500)。宠物增加的血量也要看PP果增加的是否是体质的。

另外一个好的背包也是增加很多血的,同时也可以添加真或秘变背包变装来增加血量。

火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了)

冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?)

火系掌握+1(攻击靠装备和宠物加上去的加这个技能浪费技能点)冰系掌握加满(冰系的可以减速。加满可以减60%,加上幻神可以减40%就能减100%了。在打花妖副本 天劫魔 通天 鬼村 各种单刷副本都是有用的。)火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了)

冰暴术+1 (初级阶段群攻少的话可以加满,等级高了在用遗忘之石把技能点洗掉)

燃烧+1 (过渡)

冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的)

燃烧强化 0冰封强化 0(2个废物技能)火盾术+1 现在术士已经没有双盾的说法了所以如果你不是RMB玩家就加一点就够了。冰盾术+5 (保命利器必须加满)

风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能)

暴雪术+5 (杀伤力达到234%,公认加满的技能)

高热风暴+1 (过渡)

淬冰风暴+1 (过渡)

红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%)

寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%)

【辅助】

秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用)

秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀)

秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次)

秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上)

秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了)

魔法修炼+5 (使所有技能瞬发)

魔法精研+1 (魔功的怪是少,但是碰上了很难应付,所以过渡学魔镜术)

魔镜术+3或满 个人认为是比较有用的,比如说你要是带刷通天塔或者做剧情任务的时候想这就是非常非常强悍的技能了,基本上魔攻怪碰你你就掉1滴血,但若是技能点不够就+3 够就满上,在刷天劫魔副本里面有很多魔攻系怪物,开了这个技能你还怕它们?体魂修炼 不学 (浪费技能点)

智慧术+1 ) 个人认为没有用它加点魔攻完全是不带药师祝福百分比的。是在满状态的情况下加的,比如智慧术+5的话 +50的魔攻是在满状态以后+50,并且这个50还是面板魔攻对于实际攻击没有多大效果。

魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)

绝对原创,亲自经验,我第一个号就是术士停70级踢球号。

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