铃铛号将带你了解巫师之怒召唤师加点,希望你可以从中得到收获。
巫师之怒圣骑T加点

因为第一次玩巫师,所以对于技能加点和天赋不是那么完美,也加错了几点。不过不要紧。我会用文字更正,给大家一个完美圣骑的加点!
咱先看图,
图一 圣骑技能篇
第一排,全部加满。十字军暴击3 惩戒3 折服术3
第二排,正义之击1 【也就是咱圣骑的冲锋技能 】 天谴我加了一点,但建议给位不加,用处不大! 光之微粒3 【这技能可以为自己或队友上一个吸收伤害的盾,吸收的伤害的数值,取决与你自己的武器伤害以及力量!很实用的一个技能】
第三排,净化之击3 【很不错的一个输出技能,并且有百分之25的几率恢复任意一种圣歌】 正义之语3 【咱圣骑的拉怪技能,配上天赋加成,伤害还不错】 束缚诅咒1
第四排,咒逐【不加,圣骑的群攻技能,没什么效果伤害低】 强韧1【加一点即可,就一用来增加神圣之盾的时间,并减少神圣之盾的吸收伤害,不过减少的伤害,咱直接无视】肃穆祈祷1【圣骑的群加血技能,关键时刻来一口。能缓解奶妈的压力】
第五排,燃亮之剑3【这算是圣骑最好的一个控制技能,加满三级有6秒的失明效果。但不喜欢PK的朋友,可以不用加满】超脱术3【完全吸收一面神圣之盾的伤害,神技啊!必须满】
第六排,个人建议,全不加。那3个技能的实用效果确实不大。第一个圣洁之旭伤害到是不错,但需要1.5秒吟唱时间,并且消耗一个咱最缺的纯洁圣歌,这就与咱最强大的输出技能惩戒冲突了。所以我建议不加!
好了,技能我就介绍到这,下面几个锁着的技能我没开,我听台湾的朋友说,开那几个技能需要钱,貌似是商城的东西。所以咱也就弄不了了!
天赋篇
天赋一十字军暴击
这个天赋盘的天赋主要是为我们圣骑加的是输出方面的技能伤害!
这个天赋,我建议从下面点着走,先把天使之兆点出来。然后在往上点,一直点到胜券在握。战斗启发天赋直接无视了。如果走纯FB路线的朋友,我建议把天使之兆点出来就行了!喜欢任务,刷野,经常一个人的朋友,那最好是把胜券在握给点出来吧,这样咱的续航能力就比较强!
天赋二 惩戒
这篇天赋属于辅助天赋
如果团队里没用召唤师这个职业的话,建议把复活术给点出来,那个技能的名字叫赏,那个字我也不太认识,和赏比较像,咱就暂时叫它赏吧!就是最上面的那个蓝色天赋。下面的天赋就要把罪恶感给点满,点满3级可以增加正义之语百分之一百五的仇恨,加上正义原来的一百,那就用百分之二百五的仇恨值了。毕竟能拉出仇恨的圣骑才是好圣骑嘛!差点忘了,有天赋的时候最早就把那个挑战给点出来,就是图片上中指的那个图标,这是咱圣骑的第二个拉怪技能,也是唯一的一个强制拉怪技能!别忘了。
天赋三 折服术
这篇天赋主要是减免伤害为主
这篇天赋也就是最适合咱圣骑的天赋,走纯FB的朋友,你们的天赋多数就要用在这篇上面了,
这篇天赋先从上面点,把多层结界给点出来。那走纯FB路线的朋友,就要把下面的自我医疗和平反之击给点满,平反点满后,作用相当于第二个超脱术。很不错的生存技能!
走纯FB路线天赋顺序。先点惩戒,出罪恶感。如果团队没有会复活的职业,那就把罪恶点完以后,在把赏点出来。
点完惩戒,就开始点折服。折服先点出多层结界。然后就点自我医疗和平反之击。点玩这两篇天赋,那就可以去点十字军暴击了!
巫师之怒召唤师PK是带恐魔还是带潜伏者好?
恐魔属于远程输出.稳定的DPS不适合PK不过要是真的想拿他PK的话也不是不可以,至少他会帮你往敌人身上叠加负面状态,(神经毒素会加快爆炸眩晕对手)而且死亡的时候还会留下一片有毒的地带减少敌方50%移动。(可以升级为行尸)
潜伏者吸血可以为你使用特定血滴技能做下保障而且有潜行和沉默两个技能,打断施法比较不错,可以“欺负”远程职业玩,不过血量上限不是很乐观,但可以吸血补充自己的血量。
恶棍猥琐PK专用的宝宝,攻击防御血量都很好,恶棍的攻击有随机击晕、缴械、流血的负面状态。追着屁股打,会让对手很头痛。
巫师之怒召唤师PK是带恐魔还是带潜伏者好?
恐魔属于远程输出.稳定的DPS不适合PK不过要是真的想拿他PK的话也不是不可以,至少他会帮你往敌人身上叠加负面状态,(神经毒素会加快爆炸眩晕对手)而且死亡的时候还会留下一片有毒的地带减少敌方50%移动。(可以升级为行尸)
潜伏者吸血可以为你使用特定血滴技能做下保障而且有潜行和沉默两个技能,打断施法比较不错,可以“欺负”远程职业玩,不过血量上限不是很乐观,但可以吸血补充自己的血量。
恶棍猥琐PK专用的宝宝,攻击防御血量都很好,恶棍的攻击有随机击晕、缴械、流血的负面状态。追着屁股打,会让对手很头痛。
巫师之怒什么职业好玩
巫师之怒什么职业PK厉害? 巫师之怒共有8个职业派系,分别是——战士系、圣骑士系、斥候系、治疗者系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能者系。 巫师之怒职业指引:什么职业好玩(下面我们只针对职业派系做简单介绍)--战士: 坦克型/第二坦克型: 战士通过加点可以弄成坦克,拿盾和单手武器,很能抗,不过当然比不上圣骑士这个主坦克啦,不过还过的去。 双持武器:每只手拿一把武器,很快的攻击,爆发性不强,在pvp中很能应付一些职业。攻击比较连贯,能量也够用双手武器:双手拿一把武器,很慢的攻击,爆发性很强,大体上在pvp中很厉害,但是能量可能不够用,要小心对付--圣骑士: 主坦克: 作为抗boss的圣骑士,非常受队伍的欢迎,又能抗又能治疗,在pvp中很难被杀死,40级之前用输出型加点,40级后换成主坦克,副本装备可是非常好的哦 输出型: 1.双持武器:注重于利用神圣攻击而非一般的物理攻击,攻击快,爆发性不强。有很强大的群攻技能。攻击比较连贯,能量也够用 2.双手武器:攻击慢,但是爆发性很强,能量可能不够用(圣骑士骑士攻击很强的,而且和战士一样都很帅,只要加点正确,穿上正确的装备,输出很吓人的) 治疗型/第二治疗: 圣骑士一般不做为一个主治疗,因为受到canon系统的限制,圣骑士一般都被迫保留canon以应付突发情况(圣骑士最多能持有30个canon,而圣骑士施治疗法术时需要消耗canon,作为治疗法术不耗蓝的惩罚)--斥候 近战型:在前些日子,近战型斥候都是把天赋点投到stealth这一项,现在,他们把点投到melee这一项。这种玩法,推荐老玩家,对游戏非常了解的人玩。使用双持武器,在队里比远程型斥候更能输出。很受队伍欢迎,因为他们对怪物有一个削弱技能,使怪物在一定时间内不能闪避、格挡和阻挡。 远程型: 非常典型的玩法,85%-95%的斥候选择远程型。在大型pvp中比近战型斥候厉害。通过天赋加点能够把射程增加都65码。有很强的击倒技能,击倒什么概念知道么,被击倒以后什么技能都不能放,非常的恶心,布甲职业被远程型斥候偷袭,那基本上就是死了。但是,远程型斥候也非常脆弱,打怪和pvp一定要采用放风筝的办法。--牧师: 远程施法输出型: 使用双手法杖,在大型pvp中非常厉害。在团队中属于第二治疗者(不太熟)近战型:在pve和pvp中非常厉害。在1v1或者小型的pvp中,非常非常的厉害。使用单手锤和盾 或者双手锤,前者防御高,攻击弱,后者攻击高,防御弱。不要以为牧师输出不行,拿着双手锤,一锤下去可是很吓人的。 治疗型: 推荐在满级后洗成治疗型。在团队里很受欢迎,是主力治疗,在大型pvp中也很受欢迎。很强的单人治疗术,有一定的群疗术。 守望者: 远程法术型: 擅长放风筝的打法,在pvp中很厉害。能充当第二治疗者在团队中。有高爆发的伤害,一定的范围攻击能力,一定的残废技能。 近战型: 攻击快,爆发能力差,一定的范围攻击能力,一定的残废技能。 宠物专家: 加点大部分加到宠物这一栏,把他们的宠物作为杀人机器。如果在pvp中死了,对手也很可能被他们的宠物杀死。 法师近程雷系: 非常有趣的玩法。没人能想象,一个法师跑到你面前来,然后每秒打你10%-20%的血。在pvp和pve中都很厉害,在大型pvp中稍微逊色点。在31级的时候学到Prism-Lightning这个技能,开始变得很厉害。有很强的生存能力。 火系:注重远程战斗,放风筝。?个人比较喜欢战士,很会打啦,嘿嘿!巫师之怒相关攻略:巫师之怒法师加点 巫师之怒法师巫师之怒德鲁伊加点 巫师之怒德巫师之怒什么时候公测 巫师之怒