跟着铃铛号一起认识无法忍受的游戏,希望本文能解答你当下的一些困惑。

苹果手机玩游戏就发烫怎么解决

苹果手机玩游戏就发烫怎么解决

苹果手机玩游戏就发烫怎么解决

苹果手机玩游戏就发烫怎么解决,很多人都是喜欢平时玩游戏的,我们平时总会用手机玩一些游戏来休闲,很多人会发现自己在玩游戏的时候手机会一下子变得非常烫,以下看看苹果手机玩游戏就发烫怎么解决及相关资料。

苹果手机玩游戏就发烫怎么解决1

iPhone手机发热,有可能是由于存在以下情况导致:

(1)充电状态,在充电状态下,电池会产生热量,属于正常现象。

(2)玩大型手游或应用,会占用大量CPU资源。

(3)充电状态下使用手机,建议充满电后再使用。

(4)封闭环境下使用手机,由于手机处于封闭状态,热量散发不出去,会导致发热严重,建议处于通风比较良好的环境使用。

(5)长时间使用手机,例如长时间通话、玩游戏等。

(6)手机硬件故障,建议前往售后网点检测。

苹果手机玩游戏就发烫怎么解决2

手机发热的解决办法

一、 避免充电时使用手机

手机充电时,最好放在通风阴凉处,记得把你的厚手机壳摘下来,以免妨碍散热。也不要边充电边玩手机游戏啦,这样不仅会造成发热,还有可能导致电池的加速老化。

二、 过热时给手机降温

如果你的手机已经发热到无法忍受的地方,我建议可以先关机一段时间,等手机恢复了正常温度再使用。

其实 iPhone 7以后的机型都是支持 IP67级别抗水的,iPhone XS 系列达到了 IP68级别。心大的同学可以尝试拿水直接冲洗降温,但是真的进水了可是不保修的哦~

三、降低游戏画质

大家玩游戏喜欢把画质和帧率调到最高,这样玩起来比较爽。长时间玩就会屏幕变暗和掉帧。所以还是把画质调低吧,虽然游戏效果差了点,但至少不卡!

开启低电量模式后,iPhone 会限制 CPU 频率并降低屏幕亮度,这些措施可以减缓电池消耗并以此减少发热。

四、散热游戏手柄

手机为了美观,没法加大的风扇,不过现在的,游戏手柄有自带风扇的了,可以试试。

五、石墨贴纸

石墨贴纸散热是利用石墨优良的'导热性能,把一个点的温度倒到整个石墨层面上,增加散热面积,散掉更多的热量,如果是自己DIY手机后盖加贴石墨层,注意不要遮住天线位置。

苹果手机玩游戏就发烫怎么解决3

手机发热的解决办法

若您当前使用的vivo手机,手机运行游戏时,机身内处理器高速运行,屏幕、扬声器、WiFi等器件长时间工作,功耗相对较大,导致发热量增加,属于常见的发热现象。

有几点小建议可以有效改善玩游戏手机发热现象,后续可以操作尝试:

1、尽量避免充电时玩游戏,充电时手机本身会发热,如果充电同时玩游戏,手机发热量会增加。

2、当环境温度较高时,比如在夏天室外环境,尤其是太阳直射或高温环境,手机散热较慢,热感会更加明显。建议在适宜的温度下玩游戏,比如开放空调的室内环境。

3、检查手机设置或游戏设置,并进行适当调节。

适当降低屏幕亮度或开启自动调节屏幕亮度,降低手机运行功耗。如果已经开启自动调节亮度,当环境光线较亮时,屏幕会自动调至高亮度以确保看清屏幕内容,此时会增加耗电和发热,建议手动调低屏幕亮度,减少耗电和发热。

降低外放音量或使用耳机:降低外放音量能降低扬声器功耗,或使用耳机播放声音可以有效减少发热。

游戏设置中适当降低游戏特效/分辨率/帧率等:游戏的特效/分辨率/帧率越高,功耗越大,适当降低可减少发热。

清理后台程序:后台程序运行越多功耗越大,清理后台无用程序可减少发热。

4、若有佩戴手机保护壳,玩游戏时取下保护壳可改善手机散热。

5、超长时间玩游戏,中途适当歇息,手机长时间玩游戏处于高负荷运行状态,会增加手机发热,如果温度持续升高,会触发高温保护机制,手机会智能调节性能以减少手机功耗,从而减少热量产生,确保手机的安全使用,可能会暂时出现画面不流畅或暂时停用程序等现象,建议适当歇息等待手机温度降低。

6、信号差会加大手机发射接收信号的强度,导致功耗增加引起发热,建议在信号良好的环境运行游戏。

手机发热怎么办的原因:

只要是电器,没有不发热的,如果发热太高,那就是不正常,一般游戏爱好者(CPU最快的时候)温度维持在43°~56°(双核)之间。这个时候是手机明显感觉非常的烫手的时候了。

在物理构造方面,手机比一般紧密性要高,内部空间狭小。为了达到笔记本的小体积,它内部的组件,如主板等等,都必须装载得非常紧密。问题就是,处理器、和其他的组件都会在运行过程中产生大量的热。因为手机的内部空间比较狭小,而且普遍手机散热比较的差。处理器运行得越快,它产生的热量就越多,由于它们那过分紧密地设计也会导致手机发热的现象发生。

如果你的电池在正常使用情况下发热那建议你更换电池,电池无缘无故发热不是好现象,绝对是电池内部出了问题。

手机发热怎么办的解决方法:

1、尽量关闭后台常驻程序:这个原因很关键,CPU要处理更多的信息当然就不能闲着。耗电就是散热最根本的原因。

2、不玩超级大作,果断把大游戏给卸了。

3、单独放置安全地方,握在手上或是放在口袋都会相互传热,尤其是夏天。尽量放包包。工作的朋友,如果在办公室的话一般都有空调,让手机也一起吹空调吧。

手机电池老化,手机“超载”运行

这个问题可能就需要我们换一块电池或者换手机了。现在的智能手机一般用两年左右就要更新换代了。毕竟现在的手机更新太快,一年一个新机型甚至一年两个新机型。就手机的电池而言,像我们如果玩游戏的话,一天基本都要充2——3次电,加速了电池的老化。当电池出现老化,我们后台成序过多就会导致手机发热。

求好玩的单击游戏

龙战士4

显卡配置不高。虽然画面有些粗糙,但是这游戏或剧情绝对好玩,我追了这么多游戏他始终是最棒的!

也可以先了解下剧情,但是漫画把好多精彩地方都省略了遗憾

漫画地址

下载地址

龙战士4(Breath Of Fire)PC中文版移植自PS上的同名作品(又名‘火焰气息’),是日本著名游戏厂商Capcom看家RPG系列的第四作。前作龙战士3也是由育碧公司汉化并发行了中文PC版,以高难度的迷题和变态的迷宫和多种多样的有趣小游戏吸引了不少日式RPG的爱好者,4代又有什么样的进步呢?

1. 图像 评分7.5/10

从图像表现来看,龙战士4和前作相比的变化不大。由于PS机能的限制,全3D的背景和2D的Q版人物显得较为粗糙,光看静态画面的话可能让被国内2D RPG精细的背景绘制宠坏的玩家觉得无法忍受。但是日本厂商善于利用有限机能表现更绚丽画面的美工从另一方面弥补了这个遗憾,游戏中战斗场景的3D表现相当炫目,尤其是使用‘龙的力量’等大招时,3D演算的动画表现气势十足,让整个战斗画面充满了爽快感。

2. 音效 评分 8/10

日本RPG的音乐表现方面一向是落足功夫的,本作也不例外,充满异域风味的音乐伴随着冒险者们的旅途,超过60首的配乐,绝对不会有重复雷同之感。虽然总体而言还没有达到顶级的水准,也已经比绝大多数的国产游戏要强,相信不会让玩家失望。

3. 操作 评分 9/10

本作从系统上大量继承了前作的设定,但同时也作出了不少的创新,总体感觉是4代比3代降低了难度,让玩家更容易上手。没有了巨大的迷宫,遇敌率也下降到了一个合理的程度,小游戏和迷题依然非常多,但是难度降低了不少,大部分玩家应该都不会发出“这里我怎么也过不去呀”的牢骚了。当然,游戏玩得好的玩家另有奖赏,但是不擅长玩小游戏和解谜的玩家也不会影响通关,我觉得这是四代设计得相当合理的一个地方。

游戏中设计了一个全新的“前后卫”战斗系统,在战斗中,我方的6名角色只能有3人前卫直接参与战斗,3人处在后卫的位置上不可操作。但是这个前后的位置是随时可以调整的,包括战斗中也是。这就更大的提高了战斗中的策略性,比如可以视敌人的特点随时调用最合适的人选,又或者是前卫陷入紧急情况来不及回复时可以换到不受攻击的后排休整等,令战斗的乐趣倍增。

妖精花园和钓鱼的迷你游戏仍然存在,前者的模拟经营成分更多,各职业的妖精屋可不断升级,音乐屋可以收集游戏中的配乐,艺术家则可以收集大量的游戏原画,是我最喜欢的两个职业。后者在难度上也作了一定调整,节拍的加入提高了钓鱼成功率,而商人马尼罗也不再是必须要金币才能钓上了,在各大都市都有马尼罗族的商人可以以物易物,而且你还有机会拜一位大奸商马尼罗为师呢(汗)

4. 剧情 评分 8.5/10

龙战士各代的共同特点就是永远的主人公——龙族的“龙”和飞翼族的“妮娜”,但在故事情节上可说是看不出有什么关联。本作中的龙的形象,不同于东方的五爪金龙和西方的有翼龙,而是从异世界召唤而来的类似于“神”的虚幻者的统称,从外表来看是千差万别,有的象大虫,有的象铁甲飞龙Orta里的飞龙,有的象小松鼠,有的象一块石头……它们共同的使命就是维持着这个世界各种自然力量的平衡,对于他们来说,人类的世界和他们无关。但是总会有充满野心的人类想要利用神一般的虚幻者的力量来实现自己的愿望,这就是主角‘龙’之所以降生到这世界的原因。感觉本作剧情有些地方很像FF7,主角‘龙’和最终BOSS皇帝其实是同一个虚幻者分裂为两半,可以说是一对奇特的双胞胎。但是由于命运的捉弄最后他们不得不决一死战,而充满了悲剧色彩的BOSS皇帝的坎坷经历也不由得让我想到了Sephiroth……

游戏的剧情可以说进行的相当紧凑,而且和前作一样,始终为一种悲剧的色彩所笼罩着。皇帝和龙两线剧情的交叉发展可说是明分暗合,最后自然而然的发展到了一个点,从而将剧情推到了最高潮。游戏中值得细细品味的地方很多,这里我就不再叙述了。

5. 汉化 评分 6/10

很遗憾,本作的汉化可以说只是完成了“翻译”和“整理”的工作,完全没有经过润色,虽然比翻译软件的效果是强那么一点点,但是原作中各人物充满个性的语言可说是神韵全无,甚至有很多词句根本就不通顺,要使劲猜才能搞懂在说什么,严重影响了玩家对游戏剧情的理解。游戏汉化作到这样可以说是失败了,虽然我们要感谢育碧引进并汉化了这款好游戏,但是对育碧汉化的质量和态度,我们实在是无法满意。

总评 8/10

这是一款相当不错的日式RPG游戏,丰富的小游戏和谜题让冒险过程充满了挑战,拜师系统则使得战斗中可追求的乐趣更多样化,静态画面粗糙,但游戏手感良好,剧情波澜起伏,人物个性鲜明。对于一个日式RPG爱好者,这绝对是今年必玩的游戏之一,可惜糟糕的汉化令原本可以打9分的作品不得不降了一个档次,诚为遗憾。

游戏王GX的角色介绍

游城十代

身高:165cm

体重:53kg

生日:8月31日(处女座)

主人公。决斗学院「欧西利斯·红」所属,以成为决斗王为目标,与前世界冠军响红叶的邂逅是促使其开始决斗的契机。乐天派,热血到粗枝大叶的地步,并且会在课堂上睡觉。开朗的个性与动画版一致。原本是使用与动画版相同的E·HERO卡组,则是使用响红叶的E.HERO卡组,后又改为自己独立编制的M·HERO(假面英雄)卡组。可以看到卡片的精灵,所持有的精灵之卡「羽翼栗子球」为响红叶所赠。与动画版一样,十代称这张卡为「伙伴」,认为决斗者与卡片是一心同体的,与自己的卡组有着深厚的羁绊。希望快乐的进行决斗。用E·HERO卡组和M·HERO卡组,王牌是「元素英雄·地球侠」。 万丈目准

身高:167cm

体重:51kg

生日:8月1日(狮子座)

本作男2号。决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属。同样以成为决斗王为目标,是十代的对手。过去曾连续多次获得职业联盟初级大会的优胜。由于成绩非常优秀,高校入学时被破格录取进入蓝宿舍,但也因为这个原因遭到周围人的孤立。与动画版不同,有着冷漠而高傲的性格,处事冷静且似乎不善于言语,自尊心强烈。使用龙族卡组,和十代一样可以看见精灵,持有的精灵之卡为「光与暗之龙」。与十代决斗后重拾了与自己的精灵共同战斗的觉悟。使用龙族卡组。 天上院明日香

身高:170cm

体重:53kg

生日:5月5日(金牛座)

女主角。决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属。本届「决斗学院小姐」称号拥有者,是“决斗学院的双璧”之一天上院吹雪的妹妹,但与哥哥不一样,性格严肃认真且沉着冷静,对哥哥的问题感到很头痛。使用冰之卡组,王牌是「冰之女王」、「雪暴公主」。 丸藤翔

身高:150cm

体重:45kg

生日:9月25日(天枰座)

决斗学院「欧西利斯·红」所属。是“决斗学院的双璧”之一丸藤亮的弟弟,同时也称十代为「大哥」,平日里以十代的小弟这一身份自居。虽然个性较为害羞和软弱,但对待决斗非常认真,并且重视与十代之间的友情。重度兄控,对哥哥怀有相当的尊敬,且不允许其他人有辱自己的哥哥。使用交通工具卡组,王牌是「战甲机人铠电合」。 三泽大地

身高:171cm

体重:60kg

生日:4月12日(白羊座)

入学考试的首席,决斗学院「太阳神·黄」所属。绰号是秀才决斗者,标准的理论派,曾被明日香戏称为「三泽博士」。对明日香怀有较为明显的好感,曾经强行要求十代在“决斗学院小姐”的评选活动中给明日香投票,就连决斗前和明日香握手都会脸红。不过除了对待明日香的事情之外,其余时候大多保持着随和认真的性格。与万丈目从小时候开始就是劲敌。使用妖怪卡组,王牌是「赤鬼」、「火车」。 丸藤亮

身高:178cm

体重:57kg

生日:11月1日(天蝎座)

决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属,“决斗学院的双璧”之一,称号为恺撒亮,是翔的哥哥。故事初期前往美国的决斗学院进行了短期留学,于第16话归来。性格与动画版基本一致,冷静淡然并有着隐藏的强烈自尊,在决斗中轻松的打败了万丈目。使用电子流卡组,王牌是「电子天龙头」。 天上院吹雪

身高:178cm

体重:58kg

生日:10月31日(天蝎座)

决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属,“决斗学院的双璧”之一,称号为王者吹雪,是明日香的哥哥。与恺撒一样曾前往美国决斗学院留学,但在第32话才回来(按照明日香的说法是“哥哥一定是在那里见到了美人【瑞姬·马肯齐】,所以才……”),由此可见可能与动画版一样有轻微的花心萝卜倾向。决斗输给爱德后(受黑暗力量影响),被马肯齐用黑暗力量控制。使用名为“大气圈鸟”的鸟兽族卡组,王牌是「大气圈神鸟」。 爱德·菲尼克斯

身高:175cm

体重:56kg

生日:12月19日(射手座)

职业决斗者,同时也是美国决斗学院的学生,登场时为三年级生,比十代大2岁。刚刚赢得了在韩国的比赛。同动画一样,父亲早逝,但使用的卡组是V HERO(幻影英雄)。与瑞姬从小相识。登场后不久与十代进行了决斗,后又主动挑战吹雪(之前输给过吹雪),两场均赢(吹雪是受到黑暗力量的影响才输的)。王牌是「幻影英雄崇拜人」。 约翰·安德森

身高:170cm

体重:58kg

生日:6月11日(双子座)

美国决斗学院的二年级学生,性格与动画版相似。喜欢昆虫,使用昆虫卡组。 奥斯辛奥布赖恩

身高:175cm

体重:67kg

生日:3月29日(白羊座)

美国决斗学院的二年级学生,为了调查与黑暗决斗有关的事而进入决斗学院调查。使用机械族卡组。 吉姆·克劳戴尔·库克

身高:185cm

体重:73kg

生日:3月14日(双鱼座)

美国决斗学院的二年级学生,与动画版不同,是反派角色。被幕后BOSS操纵的黑暗决斗者,通过用绷带缠住的右眼发动黑暗决斗。使用鳄鱼卡组。持有行星系列的其中一张「暴君海王星」 亚门加勒姆

身高:190cm

体重:78kg

生日:2月5日(水瓶座)

美国决斗学院的二年级学生,自认为是世界最强的中二。使用「封印兽」系列卡组。 龙牙

身高:180cm

体重:66kg

生日:4月1日(白羊座)

决斗学院「欧贝利斯克·蓝」老师。漫画第1话登场。使用电子卡组,王牌是「电子恐龙」。 小日向 星华

决斗学院「欧贝利斯克·蓝」所属,恺撒等人的同级生,似乎与恺撒是旧识。在明日香之前曾是连续两年的「决斗学院小姐」称号拥有者,拥有完美的外貌和实力,也因此培养出了她绝对的自信。大号腹黑,无法忍受任何程度的失败。使用蛇的卡组,王牌是「邪龙阿难陀」。 响红叶

年龄:26岁

身高:179cm

体重:59kg

生日:11月4日(天蝎座)

前世界冠军,曾见过贝卡斯。在参加过黑暗决斗后陷入昏迷。昏迷前把自己的卡组交给了十代。 瑞姬·马肯齐

年级:高三

身高:175cm

体重:?

生日:10月10日(天秤座)

美国决斗学院的留学生,拉伯的同伴,通常被称作马克。也可以看到精灵,以夺取精灵之卡为目标。但她的最终目的是对幕后BOSS实行复仇,原因是她的父亲目前正在幕后BOSS的控制之下。在与十代的黑暗决斗中落败后失去了一部分记忆。个性冷静但却有些古怪,思维方式独特难以理解。认识吹雪。使用天使族卡组,持有行星系列的其中一张「华丽金星」。 大卫·拉伯

年级:高三

身高:182cm

体重:78kg

生日:1月1日(摩羯座)

美国决斗学院的留学生,不知为何可以看到精灵,并与幕后BOSS有着某种联系。在幕后BOSS的控制下想要夺取十代和万丈目的精灵之卡,但最终在和万丈目的黑暗决斗中落败,意识不明。由于是美国人的关系,日语发音极其糟糕,并因此创造出许多搞笑的别名,如由基旧呆(游城十代)、卖荞麦(万丈目)、阿斯卡(明日香)、米沙挖(三泽)、夫布金(吹雪King)等。使用机械族卡组,并持有行星系列的其中一张「大土星」。 响绿

年龄:28岁

身高:173cm

体重:54kg

生日:7月10日(巨蟹座)

前世界冠军响红叶的姐姐,是十代的旧识。担任决斗学院的老师,大多数的时候待人很温柔,不过也有其严格的一面,在课堂上对学生从不留情面(对于十代上课睡觉的行为一本书砸了下去……),在学院里是除了校长之外唯一可以制服库洛诺斯老师的人。似乎可以隐约地看到精灵的存在。使用堕天使卡组,决斗技术非常高明。王牌是「堕天使迪赛尔」。 特拉戈迪亚

幕后BOSS。3000年前被神官封印的恶魔。附身在瑞姬·马肯齐的父亲的体内,并用黑暗决斗对其他决斗者洗脑,收集他人的灵魂以达到复活的目的。持有最强行星卡「至尊太阳」。