今天铃铛号带你认识杨戬怎么打以及应该怎么解决它,如果我们能早点知道解决方法,下次遇到的话,就不用太过惊慌了。下面,跟着铃铛号一起了解吧。
英魂之刃二郎神杨戬怎么玩,玩法技巧篇?

杨戬意识初谈以及团战出装
这里主要说杨戬团战的各种需要注意和意识。
所谓意识呢就是一种预感,我预感他会来这里,我预感他会到那里,我预感他会杀我或者杀别人,这就是意识,意识建立在自己对整个战场的判断和一些小细节。
多看小地图,多注意敌方的人物移动,可以偶尔看看敌人的补兵数,没看到兵线但补兵依然多肯定是野,所以就适当的买个眼睛去抓一下。杨戬团战正面交锋,可以让自己队的肉先上把敌人的控勾引一下,然后自己Q进对面人堆里R,自己团输出各种输出,杨戬不建议第一个冲,因为你的敌人肯定知道你就是要QR,而且也知道后果有多严重,所以控绝对优先丢给你,第一个冲没放出大的杨戬见到太多了,多注意下对面的控,手速快的路过。
多注意下自己队友的大好了没有,别因为一个人头就去用大抢,一个人头成就不了什么的。杨戬的W非常好用,合理利用可以为自己抵抗很多很多伤害,没事多看情况用一下,好多杨戬经常把这个W忘记掉。自己人没齐或者大没好但是正面即将团战,可以跟自己队友交流下,半路丢一个Q过去,3秒之内敌人踩到就Q回去R反杀,也可以救队友牺牲下自己。
杨戬最喜爱的队友:
终结者九号、蚩尤、海神、嫦娥、凯瑟
一句话就是具有团控作用,并具有AOE魔法范围伤害者,与杨戬配合不是一般的犀利,往往一个大世界清净了。
团战技能衔接与施法顺学
一般二郎神都是q进人群,w减速承受伤害,开r打乱敌方阵型,后依据血量状况撤退或对敌方c位进行骚扰与限制输出。
当团队中有蚩尤吕布等主t存在,二郎可后手入场,在人群中直接开大,再运用q的强制位移与瞬间击飞牵制对面c位输出,w撑起护盾并减速。
杨戬在团队中的作用就是控场与牵制,想靠杨戬打出高额AD伤害的人,只能说你还不会玩。
夏侯惇出什么装备克杨戬?
夏侯惇出红莲斗篷和反伤刺甲可以克制去杨戬。首先对位上夏侯惇更多的是依赖站桩持续输出和持续控制,而杨戬则容易通过1技能接近敌人配合硬控打出一波爆发伤害。所以夏侯敦出一些红莲斗篷或者是反伤刺甲可以提升自己的坦克度。
英魂之刃二郎神杨戬怎么玩,玩法技巧篇?
杨戬意识初谈以及团战出装
这里主要说杨戬团战的各种需要注意和意识。
所谓意识呢就是一种预感,我预感他会来这里,我预感他会到那里,我预感他会杀我或者杀别人,这就是意识,意识建立在自己对整个战场的判断和一些小细节。
多看小地图,多注意敌方的人物移动,可以偶尔看看敌人的补兵数,没看到兵线但补兵依然多肯定是野,所以就适当的买个眼睛去抓一下。杨戬团战正面交锋,可以让自己队的肉先上把敌人的控勾引一下,然后自己Q进对面人堆里R,自己团输出各种输出,杨戬不建议第一个冲,因为你的敌人肯定知道你就是要QR,而且也知道后果有多严重,所以控绝对优先丢给你,第一个冲没放出大的杨戬见到太多了,多注意下对面的控,手速快的路过。
多注意下自己队友的大好了没有,别因为一个人头就去用大抢,一个人头成就不了什么的。杨戬的W非常好用,合理利用可以为自己抵抗很多很多伤害,没事多看情况用一下,好多杨戬经常把这个W忘记掉。自己人没齐或者大没好但是正面即将团战,可以跟自己队友交流下,半路丢一个Q过去,3秒之内敌人踩到就Q回去R反杀,也可以救队友牺牲下自己。
杨戬最喜爱的队友:
终结者九号、蚩尤、海神、嫦娥、凯瑟
一句话就是具有团控作用,并具有AOE魔法范围伤害者,与杨戬配合不是一般的犀利,往往一个大世界清净了。
团战技能衔接与施法顺学
一般二郎神都是q进人群,w减速承受伤害,开r打乱敌方阵型,后依据血量状况撤退或对敌方c位进行骚扰与限制输出。
当团队中有蚩尤吕布等主t存在,二郎可后手入场,在人群中直接开大,再运用q的强制位移与瞬间击飞牵制对面c位输出,w撑起护盾并减速。
杨戬在团队中的作用就是控场与牵制,想靠杨戬打出高额AD伤害的人,只能说你还不会玩。
铠打杨戬出装?
正常出装即可,有一件物抗加上标准三件套,随便打杨戬,杨戬可可怕之处在于爆发、斩杀线高和续航强,杨戬在兵线多的时候强,铠在兵线少的时候强,假如兵线不是特别多,铠有大招打杨戬基本没什么悬念。
基本上凯打杨戬出一件反甲,算好他的斩杀线就行了