跟着铃铛号一起了解下散打刷图加点的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
DNF散打刷图加点

以下是我的刷图点。
体术:背摔+1(基本都加1了,破霸体,抓取状态下无敌)
气功:我一个没加 无视
狂暴:蹲伏+1(刷牛躲炸弹用的,你不喜欢可以不加)
通用:后跳 强制后跳(刷牛用 自己用习惯了,后跳接旋风腿)
受身蹲伏+1
散打:上勾拳+5 强制上勾拳+1(刷图不用点满 寸拳的前置)
前踢+5 强制前踢+0 (不反对出强制,闪电之舞前置)
下段踢+10 强制下段踢+1(碎骨前置)
鹰踏+17 (点满也没有关系 只要你SP够)
旋风腿+1(刷图不需要强制,配合后跳一样用)
虎讯连击+5(纷影前置)
霸体护甲 +10 (刷图不满不爽)
崩拳+5 (点多了浪费,反正不PK)
强制崩拳+1(我考虑再三还是加了,不出不习惯)
铁山靠 +1 (霸体,伤害也不错)
强拳 +10 (最大化提高攻击力,尤其是武神踢,刷图必满)
碎骨 +18 (主力输出技能之一,加满吧,那伤害,那减速,爽死了,爽死了!)
弱点感知 +10 (刷图PK都必满的技能,提高命中和爆击几率,配和锐眼拳拳爆击)
寸拳 +5 (主力输出之一,很想加满,SP不够)
强制寸拳+1(用习惯了)
闪电之舞+11(主力输出技能之一,清小怪,杀BOSS必备)
升龙拳+1(都加1,伤害其实也不错)
纷影连环击 +1 (很耗蓝,而且CD长,不过充当扫图技能也是不错选择,+1吧)
武神步+1 (送的 其实我根本没加)
武神强踢 +7
dnf散打刷图加点
武神步是散打的被动觉醒,效果:跑步脚下带波动,按跑动的距离,增加力量。持续一段时间消失。作用也就是在连招前,寻找机会时跑动时间越长,练招时的攻击就越高。
关于加点,经验方面能告诉你的关键地方就是,散打重在爆发力,因此几个爆发技能尽量点满:鹰踏,碎骨踢,弱点感知。 大招方面闪电之舞,纷影连环踢加满,闪电之舞用来对付绿名比较棘手的精英怪,纷影用作打大数量的小怪。升龙拳只加一点,点的多了技能伤害翻得不多,就会造成“感觉技能点的厉害,就是没什么伤害”的感觉。其他小技能只要加够大技能需要的前置即可。
DNF散打纯刷图加点
技能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级10
武神强踢,等级1
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级8
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级13
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
霸体护甲,等级10
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高强大招流的选择,满3大招的碾压式输出,鹰踏作为最后清小怪和boss拖CD。由于全图技能碾压,所以强制毫无必要。亦可选择17鹰踏+下踢强制
能模拟器加点情况:
职业:【武神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4140
剩余SP:1
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
*********【体术】*********
背摔,等级1
折颈,等级1
*********【气功】*********
念气波,等级1
*********【街霸】*********
抛沙,等级1
蹲伏,等级1
*********【散打】*********
上勾拳,等级5
强制 - 上勾拳,等级1
前踢,等级5
鹰踏,等级20
拳套掌握,等级1
武神步,等级1
下段踢,等级10
碎骨,等级18
武神强踢,等级7
疾风追击,等级5
崩拳,等级5
纷影连环踢,等级1
闪电之舞,等级11
升龙拳,等级1
寸拳,等级13
强拳,等级10
弱点感知,等级10
强制 - 崩拳,等级1
霸体护甲,等级6
铁山靠,等级1
强制 - 下段踢,等级1
旋风腿,等级1
柔化肌肉,等级3
强制 - 前踢,等级1
*********【通用】*********
轻甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
散打轻甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1
高级远古地下城需要的爆发力越来越高。满了寸拳闪电觉醒
满碎骨的原因在于减速控制,弥补武神伤害有余而控制不足的尴尬。特别满级碎骨对于低级深渊、遗迹、机械牛的等级压制作用特别明显
出折颈的目的仍然是控制,开着霸体上去强行折颈的效果不逊色于柔道
纷影1级,亦可选择17鹰踏或者低级寸以补足纷影。
DNF散打刷图怎么加点
散打的加点方法
上踢+5
背摔+1
连招/PK有些特定环境很有用(你倒地,枪手站你身边扔手雷,起直接抓)
分身+5
PK限制对方行动的法宝
金刚+4
我承认这是个非常好的技能,但是在散打极其紧张的SP面前,只能放弃了
抛沙+1
远程唯一武器,最主要是防止那些用拘束左轮的漫游
蹲伏+1
必学,对柔道必备技能,可以躲过很多技能
上勾拳+10
出强制
使敌人浮空,攻击瞬间有霸体判定
下段踢+10
足够了,有人认为20级出招很快,但导致第3脚冷却不足无法出招
龙爪+5
旋风前制,这个无争议
铁山靠+1
练级可以用来作输出,PK在死角里敌人浮空后用不错
碎骨+满
主力输出技能
霸体护甲+满
要PK就一定要点满,不然你散打算是白练了
强拳+满
那250的力量,50套再加1级就275,这程度的强拳+霸体才能对手压迫感
弱点感知+3
这技能越到后来越能体现它的价值
旋风腿+1
闪电之舞+6
在一定范围内的多个敌人间移动并造成伤害
以下为觉醒技能
武神强踢
+满
史上最强之下踢