跟着铃铛号一起了解下御龙在天陷阱弓技能加点的信息,希望可以帮你解决你现在所苦恼的问题。
御龙在天弓箭手技能加点145

1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】
13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】
15、蓄力一击:技能释放慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】
18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】
25、没羽箭:陷阱弓三技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】
28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】
任务,望,拜谢!
御龙在天弓箭玩射击好还是陷阱好?该怎么点技能点?
御龙在天弓箭玩陷阱好,后期都是玩陷阱弓的多。
神弓射击系有不俗的攻击,高伤害的单攻,也是国战抢人头的好手。
缺点是防御偏低,1V1能力相对较差,逃跑追击能力也不给力。
但每个系别有每个系别的特点长处。
90级之后。陷阱弓比射击系更实用。
拥有极强的控制能力,牵制敌人的同时,增强生存能力,各种陷阱令敌人痛苦不堪,前期后期都是RMB玩家的首选哦。
陷阱弓加点:
基础技能加点:
急退:+5
御火式:+1
穿杨箭、星空箭:加满
双重箭、定星烙:不加
用箭当用长、挽弓当挽强:加满
陷阱技能加点:
没羽箭、满弓刀:+1
灵气箭、乱星坠:加满
召唤箭手、迟缓陷阱:+1
众星拱极、腾挪躲闪、积薪借火:加满
毒气陷阱:加满或者+1
以下是射击加点;
射击技能加点:
飞虹箭、梅花烙、三重箭:+1
多重箭、散花箭:加满
蓄力一击:+1
老而弥坚、以力服人:加满
射手之魂、捕风捉影:加满