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DNF上线至今已有12年历史,有哪些游戏挑战过它的地位?

DNF上线至今已有12年历史,有哪些游戏挑战过它的地位?

虽说DNF已是一款12年“老游戏”,但在08、09年的时候,DNF却是红极一时的现象级作品。既然是现象级作品,就肯定会有竞争者,当年国内各路厂商纷纷推出了自己游戏,要与DNF比个高低。时过境迁,DNF已经走过了12个年头,那么这些竞争对手,如今又怎么样了呢?

一、斩魂

第一个就是网易推出的斩魂,斩魂这款游戏可以说在2011年推内测的时候就收到了很多玩家的关注,网易大厂制作自然品质也有一定的保证。不过跟DNF比起来,斩魂还是标准的国产网游风格。无论是稍显油腻的画风还是偷懒的3D建模都是如此。虽说在12年公测的时候吸引了不少DNF玩家,但是随着女枪推出、70级版本更新,斩魂直接被打落到了谷底。再也没有翻身过。

在运营6年后,2018年10月15日,斩魂正式停止运营。

 

二、鬼吹灯外传

相对于斩魂,鬼吹灯外传的推出时间则要早得多得多。09年就公测的这款游戏基本上就是照着DNF扒出来的一个3D版。再套上一个“鬼吹灯”的IP,把职业名字一改就开始正式运营了。一开始的确有不少喜欢3D的玩家去尝试,毕竟2D在那个年代总给人一种廉价感。但是因为技术不成熟,鬼吹灯3D版本的打击感奇差,动作都不怎么流畅。

所以刚上线3个月玩家就开始大量流失,最终运营不到两年就草草关服。

 

三、名将三国

要说谁给竞争对手送子弹送得最欢,那九城绝对排第一。打着2.5d混3d的旗号,扬言要超越DNF的名将三国,在一开始就被自己的策划给玩死了。为吸引DNF玩家,打出了升到30级就送50Q币的豪言,豪掷2亿Q币吸引玩家。的确,短时间内让名将三国有了不小的名气。但问题也随之出现,大多数玩家都是冲着Q币来玩,拿到Q币后转手又充了DNF。

不过在停服8年后,最近这款游戏又“死而复生”,也是目前唯一还在运营的DNF竞品。或许正是这些不争气的对手,DNF才顺利运营到了现在,不知这些“仿DNF”游戏,大家玩过哪些呢?

独立显卡4GHD7570型号能玩什么样的游戏

AMD Radeon HD 7570 属于当年的中端显卡的型号。2012年发布,现在属于老卡了,玩大部分现市面上的主流网络游戏都是可以的,如英雄联盟,cf,dnf,qq飞车,炫舞。但是像需要配置较高的一些网游就比较吃力了如剑灵,怪物猎人ol,暗黑。单机游戏的话也能玩不少推出有一段时间的,对配置要求较低的游戏作品。

AMD Radeon HD 7570 相当于NV的gtx640档次。这个显卡玩剑灵有些吃力,请把画质调到最小,比较流畅。

扩展资料:

AMD Radeon HD 7570 主要参数:

核心频率的hi900/1000MHz。显存道类型支持GDDR3/GDDR5。显存容量512/1024MB。显存位宽128bit。显存带宽15.6GB/s。

DirectX版本是11。显卡接口是PCI Express 2.1 x16。最大功耗是60W。

像素填充率:5.2GPixel/s。发布日期是2012。

参考资料来源:百度百科-AMD Radeon HD 7570显卡

如何用金山卫士修复CF Object.dll文件

尊敬的金山网络用户,您好:

您可首先重启计算机,按F8键,选择进入最后一次正确配置试下。

如果不行,可尝试将卫士卸载掉,然后重启后安装下官网最新版本。试下。

卫士官网:。您也可尝试以下方法解决dll问题:

软件修复:

下载安装金山毒霸,进入主界面进入【百宝箱】

然后点击【系统修复】即可

手动修复:

1.通过互联网上搜索下载下载你所需dll,把所想要的dll输入到搜索框里去,注意搜索时一定要开启金山卫士的上网安全浏览功能,以免因无法定位程序输入点的问题导致进入挂马或者钓鱼站点引起 电脑中毒。

2.重启电脑快捷键f2或者f8进入安全模式

3.将缺少的dll放到C:\windows\system32\

在开始菜单中选择"运行" ,输入 "regsvr32 ***.dll" (不要输入引号,***是你要注册的dll文件名),即可

如果您都尝试了,还是不行的话,可进行系统还原,或者重装下。

可登陆金山系统文件百科下载:

感谢您的支持,祝您生活愉快!

cf玩狙击狙击镜明明瞄在敌人身上了(我静止不动) 子弹却打在旁边的墙上 连续两抢都这样 这是为什么?

其实M95一点都不难用,对于刚开始玩的新手们可能接触最久的狙击枪是M24、Gol、SV98,但对M95最后阶的枪却非常陌生。

我记得前几个礼拜有回应一位巴友的狙击准心问题,要如何用狙击镜的刻度算出敌人的距离,其实这点对M95影响颇大,若已对准心距离感觉已经抓得不错的朋友们可以直接跳过A段,直接从B段开始看起。 =D

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新手初碰M95一定会乱枪打鸟,换了三次弹匣打不到敌人是『正常的』。

我刚开始也是初试自己抓感觉,发现感觉并不能完全发挥狙击枪的功用。

在一场又一场使用刻度慢慢的瞄准静止不动的东西之后,才渐渐攀上队伍前三名的位子。

我先草草的浅说『如何目测敌人的距离』。

物品大小会因为距离的不同而有所变化(事实上是人的眼睛有视觉上的差异)

若你是位新兵,先瞄准敌人,准心中心瞄准头部,先不管距离差。

在射击的那刹那,『按住左键不放』,可以看到落弹点在何处,以目测的方式抬高刻度,再射击。

当你开始会抓『落弹点』的时候,刻度的运用就会越来越熟悉。

以敌人大小来说,一抬坦克你可以轻易的用狙击枪射中它的枪管,就是用这种方法去射击敌人。

以整个敌人的身体来看:

从(0,0)到(0,5),占了约五格,他离我们50公尺(短程距离)

→刻度准心直接瞄准无需抬高。

从(0,0)到(0,4),占了约四格,他离我们180公尺(短程距离)

→抬高0.2~0.3之间,瞄准头部试射。

从(0,0)到(0,3),占了约三格,他离我们300公尺(中程距离)

→抬高0.4~0.5之间,约0.5秒弹道飞行

从(0,0)到(0,2),占了约二格,他离我们550公尺(中程距离)

→抬高0.5格,约0.5秒弹道飞行

从(0,0)到(0,1),占了约一格,他离我们700公尺(远程距离)

→先试射0.5格于敌人头部,落弹点若在敌人身体则再抬升约0.2,约2秒弹道飞行

从(0,0)到(0 , 0.5),占了约半格,他离我们890公尺(远程距离)

→抬高临近1格,试射敌人头部,约2秒弹道飞行

从(0,0)到(0, 0.4),临近约半格,他离我们1000公尺(长程距离)

→抬高2格,落弹点变得很难抓,试着再抬高0.2~0.3,瞄准敌人头顶试射

从(0,0)到(0, 0.2),临近一个小点,他离我们1800公尺(长程距离)

→抬高2格 0.5左右,直接等3~4秒不等的落弹时间(射击前请稳住狙击2~3秒)

※我最远只杀过1000公尺左右,至于1500我只有伤到敌人,没有杀死,毕竟子弹飞远了伤害也就低了。

M95狙击枪的弹道并非不稳,而是子弹比其他枪来的大。

对于近距离来说,准度不输给M24,但在远距离就必需耐心瞄准了。

我使用M95已经一段时间,其实用久了会发现它的准心主要放在正Y轴0.2~0.3格左右

蹲着射击时弹道反而会偏(个人觉得),所以我都站着,除了有遮身的掩避物,手的动作也不至于太久而僵掉。

200公尺左右都瞄准在 正Y轴半格

500公尺开始瞄准临近一格

1000公尺1格多0.2左右

1500公尺接近两格

这把枪的好处在射程非常远

我记得最远从山上打到1085公尺左右的据点敌人

(目测→一格约580,我上抬2格瞄准敌人狙击手头部,等个2秒就出现杀人讯息)

近距离跟敌人硬碰硬时(三四个脚步长)我建议对准敌人盲射(瞄到敌人出现红色名字),子弹够厚,打墙可以打出一个凹槽,想必打近据离至少也有五成伤的了敌人。

中距离就先用望远镜猜测敌人的行走路径后,再给他致命的一击吧。

Ps:我个人觉得M95比M24好用,当然GOL也不错,只是我比较偏好有刻度的狙击镜,可以计算敌人距离我几里之外。至于望远镜,我不拿来呼叫迫击炮,除了攻击龟很大的狙击手或敌人之外,我大多拿来探敌人用。

M95的子弹有个缺点,就是『厚』。只要敌人躲在箱子后或是掩避物后(只露出头),抬高刻度射击(目测的敌人刻度 掩避物刻度)比较容易打的到,不然很容易就在掩避物前出现爆弹的现象,感觉就像子弹一分为二,打出一两个凹槽。