DNF血法师刷图加点详细攻略
《地下城与勇士》(DNF)作为一款风靡全球的经典横版格斗游戏,以其丰富的职业体系、独特的技能设计和多样的副本挑战深受玩家们的喜爱。在众多职业中,血法师以其高伤害输出、独特的血气系统和华丽的技能效果,成为了不少玩家心中的首选。今天,我们就来详细解析一下DNF血法师在刷图时的加点策略大家更好地玩转这个职业。
一、血法师职业概述
血法师,作为DNF中男魔法师的一大转职,以其独特的血气系统和强大的输出能力著称。在游戏中,血法师不仅能够利用血气进行攻击和防御,还能通过技能释放出强大的魔法伤害。无论是单刷还是组队,血法师都能展现出其不俗的战斗实力。
二、刷图加点策略
① 基础技能加点
对于血法师来说,基础技能的加点至关重要。首先,“物理暴击”是必加的,这可以显著提升血法师的暴击率,进而增加输出伤害。同时,对于20级之前的技能,建议优先加满“鲜血融合”、“血翼突击”、“血影步”和“鲜血之哲”,这些技能在前期能够提供良好的输出和控制能力。而“血蝠之翼”则只需加一点作为前置即可。
② 核心技能加点
进入20-40级技能区间,血法师的核心技能开始逐渐显现。这里建议将所有技能都加满,因为这些技能在后续的刷图中使用频率非常高,能够显著提升血法师的输出效率和控制能力。如果技能点不够,可以适当放弃部分小技能,优先保障核心技能的加点。
③ 觉醒技能加点
对于觉醒技能,血法师同样需要高度重视。觉醒技能不仅伤害极高,还能提供强大的增益效果。因此,建议将所有觉醒技能都加满,特别是觉醒被动技能,能够显著提升血法师的整体实力。
④ 高级技能加点
在60级的技能中,血法师拥有了一些更加强大的输出技能。这些技能在刷图中能够发挥出巨大的作用,因此建议将它们全部加满。如果技能点实在不够,可以考虑适当放弃一些前期的小技能,以确保高级技能的加点。
⑤ TP技能加点
在TP技能加点方面,建议根据个人习惯和实际需求进行选择。一般来说,可以将大技能的强化加满,以提升整体输出能力。同时,也可以适当加一些控制技能或辅助技能的强化,以增强血法师的战斗灵活性。
三、属性加点建议
在属性加点上,血法师主要关注智力、生命值、韧性和闪避等属性。智力可以提升血法师的法术攻击力和法术防御力;生命值则增加其生存能力和持续战斗能力;韧性提高抵抗负面状态和控制技能的能力;闪避则能减少受到的物理伤害。
综上所述,《地下城与勇士》中的血法师以其独特的技能体系和强大的输出能力,在刷图中展现出了非凡的实力。通过合理的加点策略和属性分配,血法师能够成为玩家们手中的得力助手,助力大家在游戏中取得更加辉煌的成就。希望这篇攻略能够为大家提供帮助,祝大家在DNF的世界中畅游愉快!
暗黑破坏神2法师怎样加点?主修冰电?
电系修到出瞬移冰系主修冰封球,加到最高火系加几点温暖回魔属性的话力量按装备要求加,大约80了精力的话其实不用太多,感觉使用时回魔够用就好其余的都加体力,提高生命上限
暗黑破坏神法师加点?
1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
3.温暖=强化=火支配=20,过路2点,传送1点,过路1点,总共64点,53级可以成型(完成所有技能任务)。带10个FGC,开强化班足够了。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加加
4.另类SOR(暴力SOR):温暖=强化=火支配=心灵传动=20,能量盾1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点全加能量盾上。这个因为是另类的,所以装备也有所不同,副手拿刀或弓
属性点:
力量:够用装备
敏捷:副手拿刀时用物免盾,加到格挡有75%
血:加到100或不加
法:其它的点全加
5.三修SOR:温暖=强化=暴风雪=心灵传动=20。火支配1点,冰支配1点,能量盾一点,必修技能4点,火系用43点,电系用25点(PK静力场可以不加),冰系26点,共用94点,还有的点加在暴风雪的加成技能上。这个SOR多用来PK,效果一般般。
装备有所不同,+3暴风雪/15FD/15CD的帮衣,SHAKO,次元,MARA,精神,2SOJ,技能腰带,法师之拳,沙暴鞋,10CGC,副手CTA。这样火技能有14级(算BO),冰技能有23级(算BO)。这时的暴风雪有46级,伤害有3K左右。CM不算猪有-135。强化有1.5K左右,给PET用。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备
血:加一些,因为现在能量盾只有67%的吸收
法:其它的全加这里
二,主冰SOR:
1,暴风雪=冰风暴=冰弹=尖冰柱=20,冰甲1点,必修技能4点,还有的点加冰支配。冰支配在30级时先加1点,MAX暴风雪=冰风暴后加冰支配到-135以下再来MAX冰弹=尖冰柱=20。如果是PK的优先MAX冰支配,最后才是尖冰柱。这个最后是要106点可以MAX冰系的5个技能。也就是要到95级。专为PK练的少一级,因为PK可以不练静力场。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加
法:不加
2,冰封球=冰弹=冰支配=20,冰甲1点,冰系过路4点,必修技能4点,共要69点。还有的点可以加电系的雷云风暴和电支配或加能量盾和心灵传动上,也可以练火球做辅助。这个LAD1我练过,伤害一般,本来不想写这个的,但发现还是有不少人练这个。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%
血:其它的点全加 | 修能量盾的话不加或加一些,有800+的血就够了
法:不加 | 修能量盾的话还有的点全加这吧
3,主冰副火型:暴风雪=冰风暴=火弹=火球=20。冰支配算装备有-133以下就行,冰系过路1点,火支配1点,冰甲1点,必修技能4点。还有的点加冰弹。
这个SOR多用来开BUS或RB。建议用物免盾。操作好,网速好的话可以用精神,沙暴鞋再用一个FHR的GC,这样到86FHR的档次。不加敏捷,力量够后全加血,我练有一个,没BO时的血都有1.7K。
属性点:
力量:够用装备
敏捷:推荐用物免盾的话加到格挡有75%;网速好,操作熟练的可以用精神,敏捷不加。
血:其它的点全加
法:不加
三,主电SOR
1,充能弹=闪电=链锁闪电=电支配=20,还有的点加新星,必修技能4点,冰甲1点。我练有一个,上10个LGC,闪电有41K+。不过感觉没什么用。PVC单系不好混,PVP因为是线攻击,不容易打中对方。
属性点:
力量:够用装备
血:其它的点全加
法:不加
2,新RW出来后出现的超级暴力SOR(第一次在SOR区看到这样的SOR后,兴奋呀,后来单机简单测试了一下,伤害高达50K+,哈哈,555555555同时也很悲观,你看她的造价):
温暖=强化=电支配=心灵传动=20,能量盾1点,火支配1点,静力场1点,传送1点,冰甲1点,过路5点,总共89点,还有的点我觉得应该全加火支配上(后面说)。这个因为是另类的,所以装备也有所不同先来看看这个:
Dream 梦幻
3 孔头盔/盾牌
Io + Jah + Pul
16+31+21
10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse迷乱
当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura神圣冲击
+20-30% 快速打击恢复 (可变)
+30% 防御力
+150-220 防御力 (可变)
+10 活力
提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌)
+0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上)
4防 +5-20 (可变)
15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变)
弑君者:(4 孔 剑/斧子)
23 + 22 + 25 + 19
Mal + Um + Gul + 狗l
+30% 提升攻击
+230-270% 提升伤害力 (可变)
-25% 目标防御
20% 提升攻击命中率
33% 概率双倍打击
50% 概率造成伤口
+1 级 Vengeance
防止怪物自疗
+10 点强壮
从怪物身上额外得到 40% 金钱
因为神圣冲击属于电系,SOR的电支配竟然对神圣冲击有加成,哈哈。所以MAX电支配就是为这个。还有当头和盾都用梦幻时,两个光环是相加的,也就是这时是一个30级的神圣冲击,而不是两个15级的神圣冲击在分开单独起作用。
具体装备如下:头盔和盾都用梦幻,项链用大君(IAS),盔甲用荣耀,手套用合成的IAS/RES/LIFE/MANA等,乌鸦、婚戒或SOJ等、雷神腰带、沙暴鞋,8个LGC(留两排来放盒子装DD,口黑口黑),副手CTA+精神。因为有8个LGC,在副手用能量盾,这时能量盾的吸收就已经超过了71%。而过了71%后,每升一级能量盾,吸收只加1%。我觉得有吸收70%就已经足够了。毕竟血也不是很少。(PVP就另当别论了,加加加)
属性点:
力量:够用装备
敏捷:用得了刀和盾
血:加到100或不加
法:其它的点全加
这个SOR的PET很重要用圣冰PET还是HELL的防御型我觉得HELL的防御型不错,因为你是近身战,这个可以给你增加DEF。PET装备:
Infinity 无限
4 长柄武器
Ber + Mal + Ber + Ist
30 + 23 + 30 + 24
50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 连锁闪电Chain Lightning
当装备后拥有 12 级信念 Conviction Aura
+35% 快速移动/奔跑
+255-325% 伤害力 (可变)
-55% 敌人电防
40% 概率决定性打击
防止怪物自疗
+0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上)
30% 提升魔法装备出现概率
21 级 飓风装甲(Cyclone Armor) (30 次)
12级信念光环太有用了,头用安头LL/IAS,多好呀,盔甲呢,用钢毅还是强制觉得用强制吧,40FHR/RES都是PET需要的
暗黑破坏神2法师属性点怎么加点?
法师属性点力量加到126,以后拿单手仗和统治者大盾。其余的都加生命!打怪时开寒冰装甲,生命1000多,法师都能顶怪,连小弟都不用带!法力可以装备带,而且1.10又有法力药水卖!喝药就行!法师不用3系都修的!推荐主修要是装备好的话,基本不用+力量和敏捷,主要加血,稍微+的魔法也好。
《神泣》法师怎么加点啊?
法师当然+全智,什么体法,敏法,都是放屁.法师+体力和敏捷干吗你还不如玩战士和弓手去~~~!
现在说说法师的+点:(普通)
魔法训练:肯定3级,加魔法上限的
松弛:也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用(前提是组队至少有2个法师,要不你坐着休息,看圣骑在那扛怪,队长肯定T你)
背包升级:1级就够.
语言精通:不+,除非你想上战场跟别人搞跨国恋~~
短剑武器专精:不+,法师用的仗,不是剑
魔法球:肯定3级,不然你初期想用法杖砍吗而且这个技能3级后是顺发!
自我保护:我认为+2级就够了,因为这个技能组队实在用不上,单练也没多大用处.
火球术:垃圾技能,千万不要学
魔法缠绕:这个技能好,一定要学.可以使敌人石化,组队时作用明显!
雷电术:顺发技能,+满,虽然蓝耗的有点多.
魔法枯竭:使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法.什么鬼东西,不+
魔咒:+攻击力的,3级
自然魔咒:没用的技能,不学
潜能强化唤醒:不学,理由同上
能量转换:学啊,活力换魔法,很划的来
生命救护:3级,学了不容易死
灵魂灼烧:不学,太垃圾
龙卷风,地裂术:最强的风,地属性魔法,一定学!
地狱火,疾病什么的,都不学!
火焰荆棘,火墙:垃圾技能,没有用,还是后期流星火雨好!
野性风暴,落石术:群攻技能,3级
活力偷取,腐蚀术:纯属欺骗新手,不学
闪电之击:打怪,PK必备,3级
流星火雨:这个技能争议比较多,我建议还是学,因为它是唯一一个火系且对法师有帮助的技能,火打风有优势,所以还是学.
震地:有地裂,这个不学!
《神泣》法师怎么加点啊?
法师当然+全智,什么体法,敏法,都是放屁.法师+体力和敏捷干吗你还不如玩战士和弓手去~~~!
现在说说法师的+点:(普通)
魔法训练:肯定3级,加魔法上限的
松弛:也是3级,原因是恢复快,在组队打又没牧师时很有用(前提是组队至少有2个法师,要不你坐着休息,看圣骑在那扛怪,队长肯定T你)
背包升级:1级就够.
语言精通:不+,除非你想上战场跟别人搞跨国恋~~
短剑武器专精:不+,法师用的仗,不是剑
魔法球:肯定3级,不然你初期想用法杖砍吗而且这个技能3级后是顺发!
自我保护:我认为+2级就够了,因为这个技能组队实在用不上,单练也没多大用处.
火球术:垃圾技能,千万不要学
魔法缠绕:这个技能好,一定要学.可以使敌人石化,组队时作用明显!
雷电术:顺发技能,+满,虽然蓝耗的有点多.
魔法枯竭:使目标30秒内消耗***魔力的损益魔法.什么鬼东西,不+
魔咒:+攻击力的,3级
自然魔咒:没用的技能,不学
潜能强化唤醒:不学,理由同上
能量转换:学啊,活力换魔法,很划的来
生命救护:3级,学了不容易死
灵魂灼烧:不学,太垃圾
龙卷风,地裂术:最强的风,地属性魔法,一定学!
地狱火,疾病什么的,都不学!
火焰荆棘,火墙:垃圾技能,没有用,还是后期流星火雨好!
野性风暴,落石术:群攻技能,3级
活力偷取,腐蚀术:纯属欺骗新手,不学
闪电之击:打怪,PK必备,3级
流星火雨:这个技能争议比较多,我建议还是学,因为它是唯一一个火系且对法师有帮助的技能,火打风有优势,所以还是学.
震地:有地裂,这个不学!