龙之谷端游工程师技能加点

龙之谷端游工程师技能加点攻略

龙之谷,这款经典的3D动作MMORPG游戏,以其流畅的战斗体验和丰富的职业体系深受玩家喜爱。其中,工程师作为游戏中一个独特且强大的职业,其技能加点策略直接影响着玩家在战斗中的表现。本文将为各位龙之谷玩家详细讲解工程师的技能加点思路,助你成为战场上的佼佼者!


工程师职业介绍

工程师,凭借其强大的机械操控能力和多样的辅助技能,在团队战斗中扮演着至关重要的角色。他们能够提供强大的输出,同时也能为队友提供强力的辅助和保护。选择工程师,你将体验到操控机械,扭转战局的快感!


技能加点思路详解:PVE向

在PVE副本中,工程师的输出和生存能力都至关重要。推荐以下技能加点思路:


核心输出技能: 优先点满“电磁炮”、“火箭筒”等高伤害技能,这些技能是工程师主要的输出手段,可以造成大量的AOE伤害。


辅助技能: 合理分配技能点到“机械护盾”、“紧急维修”等辅助技能上,这些技能可以提高工程师的生存能力,并在关键时刻保护自己和队友。


被动技能: 所有提升输出和生存能力的被动技能都应该优先点满,例如增加伤害、减少冷却时间、提高防御力等等。


技能加点示例: (这是一个示例,实际加点需要根据个人游戏习惯和副本难度进行调整) 电磁炮:满级;火箭筒:满级;机械护盾:满级;紧急维修:满级;其他输出技能:根据剩余技能点合理分配;被动技能:全部点满。


技能加点思路详解:PVP向

在PVP竞技场中,工程师需要更加注重自身的生存能力和控制能力。推荐以下技能加点思路:


控制技能: 优先点满“电磁陷阱”、“减速炮弹”等控制技能,这些技能可以有效地控制敌人,为队友创造输出机会。


生存技能: 合理分配技能点到“机械护盾”、“紧急维修”、“自爆机器人”等生存技能上,提高自己的生存能力,避免被敌人快速击杀。


输出技能: 在保证生存能力的前提下,选择一些输出能力较强的技能进行加点,例如“电磁炮”、“火箭筒”。


技能加点示例: (这是一个示例,实际加点需要根据个人游戏习惯和对手进行调整) 电磁陷阱:满级;减速炮弹:满级;机械护盾:满级;紧急维修:满级;电磁炮:根据剩余技能点合理分配;被动技能:全部点满。


装备选择与搭配

合适的装备可以极大提升工程师的战斗力,选择装备时需根据自己的加点思路进行搭配,例如:高伤害装备适合PVE输出向,高防御和控制能力的装备适合PVP控制向。


总结

工程师的技能加点并没有绝对的正确答案,需要根据不同的游戏环境和个人喜好进行调整。希望本文提供的思路能够帮助你更好地理解工程师这个职业,并在龙之谷的世界中取得更好的成绩! 记住,多加练习,不断总结经验,才能成为一名真正的工程师大师!


其他注意事项:

根据版本更新,技能效果可能会有所调整,请玩家们及时关注游戏内更新公告。


攻略仅供参考,欢迎各位玩家在评论区分享自己的技能加点经验和心得。


《龙之谷》祭祀如何加点?

楼主你好很高兴为您解答

以下内容属于本团队总结出的精华加点

牧师方面:

1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

牧师技能结束。

祭祀方面:

1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

但是为了40级大技还是要加。

6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话还不如赶快跑远

4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率.如果没恢复.35sp也不少了.

纯团队议论的加点方法。

手动打。

这种加点方法可以少走弯路

加点SP绝对够

不需要图来看详细数值

龙之谷祭祀完美加点图

盾击 1

才下来就送的.

落雷 1

天生就有.

侧滑 4

天生就送1级,我加了4是为了精神爆破,精神爆破的好处,下面说.其实这个技能应该满的.满了CD就2秒.4级是3秒

侧踢 1

天生就有,祭祀被近身时有点用.是有点哦~

连锁闪电 3

前置技能,前期很好很强大,把敌人掀翻在地,跑到旁边,释放技能.你就看看他的HP吧.后期就鸡肋了~不过范围挺打.

神圣冲击波 4

很好很强大,可以定人.当队友被群殴时,这一招可以定住周围所有人,范围很大.由此可见,作用不是一般的大.而且输出不低,距离打的也很远.(你往天上发一个就知道了)

治愈 5

奶爸奶爸的,你不满,还奶什么奶.当然加4也行.当前置技能.但为了队友,为了自己.我还是推荐加满

浮空调整 1

可加可不加.PK刷图都用得上.当被对方打飞时你就知道这个技能是多么的好.PK是被2~3个人大的飞上飞下的.你就会后悔没学这技能.

祭祀

雷电之手 5

祭祀使用最频繁的技能之一,CD短,耗蓝少,能中断敌人技能.卡怪卡人顶呱呱俗称:图腾

记得上一次去PK,对手玩家真在那喊:对面的电棒好烦人,技能发不出去. 由于CD短,可以遍地插.

2个祭祀同是插,那插的真是物有所值遍地插~

精神爆破 1

最具争议的技能,认为输出不强大.其实要的不是强大的输出,要的是护身.当敌人靠近祭祀那只有挨打的份

.但这一招可以360°旋转攻击,然后在推怪.很实用.释放也很快~去PK你就知道你加这是多么的值!

圣光十字 5

很霸道的技能,CD短,输出大,从头打到尾.无论是辅助系还是暴力系都应该满~

治愈之手 3

如其名,加血的技能,血加的那叫一个快,没满是因为SP点紧张

痊愈之手 3

奇迹之手的前置技能,又加血又打怪,真的很实用.由于SP点紧张没有满(推荐满)

保护之盾 3

我当作了前置.国服被削弱了好多,韩服升1级加1%防御,国服才0.5%. 无比的郁闷~

无情打击 4

同上,属于奇迹之手前置,也被越弱了一半,悲剧~

奇迹之手 1

很华丽很实用很牛B的技能,自己去看视频就知道了.40级大技能当中我认为最实用的.很好很强大

当个这么久的奶爸,就让我当回神吧.这个技能如你所愿~

《龙之谷》祭祀如何加点?

楼主你好很高兴为您解答

以下内容属于本团队总结出的精华加点

牧师方面:

1,盾击、践踏、落雷、侧踢为上来就会的技能,不多说了。

2,治愈5级。小招牌技能,cd在恢复类技能中算比较快的了,施展时不需要消耗其他物品,恢复量还可以,性价比高。

3,浮空调整1级。防止被空中连击,即使不pk,怪物的连击率也是很高的。

4,连锁闪电3级。雷电之手的前置技能,而且打怪的连击数较高,伤害也不低,个人感觉蛮实用的。

5,神圣冲击波4级。圣光十字的前置技能,怪物被打中时会被定身,而且是范围技,很实用。

6,侧滑4级。这个技能我个人不清楚应该点到几级,cd的减少量和sp的消费量之间的平衡问题个人拿捏不准,我加到了4级。

7,还击1级。被打倒地时可以瞬间蹦起,并对周围敌人造成伤害。主要是可以把敌人打出硬直,小型怪可以打倒地。这样就可以趁机调整自己的位置和状态。

牧师技能结束。

祭祀方面:

1,魔杖掌握1级。这个技能我也不确定是否要加。加了1级之后普通攻击时最后一下的闪电会变成3条,攻击范围变大,但消耗40的sp也是让人很心疼的,我还是加了1级,这个技能请大家再斟酌。

2,圣光十字5级。可推怪,可攻击倒地的敌人,伤害也不低,作为纯辅助祭祀来讲是非常实用的技能。

3,雷电之手5级。纯辅助祭祀的主要攻击技能之一。这个技能让我很口水的是cd时间,只有10秒,也就是说在第一个雷电桩子消失之前,就可以插下第二根(经本人试验过),两根桩子同时放电,群怪的时候很效率的。

4,治愈之手4级。医生的又一个加血技能,就不多说了。

5,痊愈之手3级。奇迹之手的前置技能。国服改垃圾了

但是为了40级大技还是要加。

6,奇迹之手1级。医生神技之一,恢复量可观。唯一缺点就是cd150秒,微长。

7,掌握之手1级。使怪物定身30秒。我之前看过的帖子里写这个技能对boss无效,本人还没到40级,没见过这个技能的施展效果。不过我猜想应该是对boss无效吧,否则也太但是可以定住小怪也是很有用的。深渊级别boss身边的海量小怪对玩家也是很有威胁的,如果能把它们牵制住也是很有利的。

8,保护之盾,奇迹之手的前置技能。

9,无情打击,奇迹之手的前置技能。

就是我想说的加点方式,下面我想对几个之前看到的争议大的技能说说看法。

1,盾挡。个人刷怪的时候几乎不怎么用这个技能,因为是纯医生,所以基本是在后援作辅助、牵制和加血工作,插桩子的时候离敌人的距离也不近,所以个人不打算加此技能。

2,魔杖掌握。前文中有提及,这里不再赘述。

3,精神爆破。滑步过程中对周围敌人造成眩晕。这句话看起来是很诱人,可惜是有成功几率的,如果没把怪眩晕的话还不如赶快跑远

4,无私救援。被攻击时一定几率恢复hp。恢复量10%真是不少了,但关键又是这个几率.如果没恢复.35sp也不少了.

纯团队议论的加点方法。

手动打。

这种加点方法可以少走弯路

加点SP绝对够

不需要图来看详细数值